Monthly Archives: February 2015

Så mange arbejdspladser bringer Apple med til Viborg

Når Apple inden længe begynder at grave i den jyske muld for at bygge et datacenter på op mod 190.000 kvadratmeter, kommer selskabet samtidig til at så for flere milliarder kroner i Danmark.

Ifølge Viborgs Erhvervsråd vil Apples opførsel af et dansk datacenter direkte betyde 300 arbejdspladser hos it-giganten Apple selv, mens det 10 årige anlægsprojekt samtidig vil afføde en lang række jobs på byggepladsen omkring datacentret.

I alt seks milliarder kroner forventes Apple at investere i Danmark, så det er næsten svært at få armene ned i den midtjyske kommune.

“Viborg Kommune er med til at skrive Danmarkshistorie i dag, så det er klart, at vi er super stolte og glade lige nu,” lyder det noget ujyske budskab fra Viborg Kommunes borgmester Torsten Nielsen (K) ifølge kommunens egen hjemmeside.

Tre år langt slid
Tiltrækningen af den amerikanske it-gigant til Foulum lidt uden for Viborg er sket i samarbejde mellem Viborg Kommune og Udenrigsministeriets afdeling “Invest in Denmark”, hvor også handels- og udviklingsministeriet har været inde over i planlægningsfasen.

Kommunen kalder investeringen for den største udenlandske anlægsinvestering i dansk jord nogensinde, når projektet bliver påbegyndt til næste år og strækker sig frem mod 2026.

Ud over kommunen og statens samarbejde over tre år for at tiltrække Apple, peger Viborgs borgmester på, at de afledte effekter også får konsekvenser for lokalvirksomheder i Viborg og omegn.

“Projektet her viser, hvor langt vi kan nå, når vi er vedholdende og står sammen – her tænker jeg særligt på Aarhus Universitet og på Energi Viborg. Der er blevet arbejdet målrettet gennem tre år og under stor fortrolighed inden den endelige investeringsbeslutning blev truffet,” lyder det på hjemmesiden.

Det uforudsete projekt
Apples danske datacenter vil bestræbe sig på at være grønt.

Det er derfor besluttet, at centrets kølesystemer skal gøre det muligt at genanvende store dele varmen fra serverne i samarbejde med netop Energi Viborg.

Hvordan Apple mere specifikt har tænkt sig at genbruge varmen på økonomisk rentabel vis, mangler vi endnu at få svar på.

For tidligere har Computerworld beskrevet Danmarks høje el-priser som en af de helt store forhindringer for at tiltrække datcentre i Apple-kaliberen.

Derimod kan Viborg Kommune tilbyde den amerikanske it-gigant et godt klima uden miljøkatastrofer og adgang til veluddannede it-folk.

“Det må være årets bedste erhvervsnyhed for Danmark, og ikke mindst Midtjylland. Investeringen vil give et kæmpe skub til økonomien og skabe mange hundrede arbejdspladser i hele lokalområdet, både i anlægsfasen og driftsfasen”, lyder det fra handels- og udviklingsminister Mogens Jensen på Viborgs hjemmeside.

Erfaringer fra Facebook
For at sætte Apples investeringer i Danmark i et perspektiv, så er Facebooks relativt nybyggede datacenter i Nordsverige på 84.000 kvadratmeter

Apples kommende datacenter i Viborg vil være omkring 165.000 kvadramter til 190.000 kvadrater meter stort – altså minimum dobbelt så stort. 

Med hjælp fra regnedrenge- og pigerne fra Boston Consulting Group har den nordsvenske kommmune Luleå regnet sig frem til, at Facebooks datacenter har givet området 900 arbejdspladser. 

Med Apples noget større center kan vi vel forvente mindst det samme i Danmark. 

Samlet set regner Boston Consulting Group med, at den økonomiske betydning for Facebooks valg af Luleå frem til 2020 kan opgøres til ni milliarder svenske kroner og 2.200 job.

Når Apple bygger endnu større i Danmark, kan vi vist godt tilslutte os heppekoret: 

Ja, det er i sandhed en god dag for dansk erhvervsliv. 

Læs også:
Derfor mister Danmark kæmpe-mulighed for datacenter-eventyr

Apple bygger nyt kæmpe-datacenter i Danmark: Investerer milliarder

Posted in computer.

Apple bygger nyt kæmpe-datacenter i Danmark: Investerer milliarder

Apple investerer omkring 12,6 milliarder kroner i at bygge nye datacentre i Danmark og Irland.

Det meddeler selskabet her mandag morgen, og det oplyser samtidig, at det danske Apple-datacenter kommer til at ligge i Viborg-området.

Apple skriver i en pressemeddelelse, at datacentrene bliver ‘state-of-the-art’, og at de kommer til at køre på 100 procent vedvarende energi.

“Faciliteterne, der er lokaliseret i Galway, Ireland, og i det centrale Jylland i Danmark, vil drive Apples online services, inklusiv iTunes Store, App Store, iMessage, Maps og Siri for kunder på tværs af Europa.”

“Vi er taknemmelige for Apples fortsatte succes i Europa og stolte over, at vores investeringer støtter miljøer på tværs af kontinentet,” udtaler Apples topchef, Tim Cook.

Vil skabe jobs i Danmark
“Denne betydelige nye investering repræsenterer Apples største projekt i Europa til dato. Vi er begejstrede over at udvide vores aktiviteter og for at skabe hundredvis af lokale jobs og introducere nogle af vores mest avancerede grønne designs af bygninger hidtil.”

Ifølge pressemeddelsen fra Apple har selskabet nu 18.300 ansatte i Europa fordelt på 19 lande – og der er kommet 2.000 nye jobs til alene det seneste år.

Selskabet forklarer samtidig, hvorfor lige præcis Danmark er kommet i spil til et datacenter:

Vind-energi er vejen frem
“Som alle Apple-datacentre vil de nye faciliteter køre udelukkende på vedvarende energiressourcer fra dag et.”

“Apple vil også samarbejde med lokale partnere for at udvikle nye projekter med vedvarende energi fra vind eller andre kilder, der kan give energi i fremtiden,” skriver selskabet.

“Vi tror på, at innovation handler om at efterlade verden bedre, end vi fandt den, og at det er nu, klimaforandringerne skal tackles,” siger Lisa Jackson, der er Apples chef for Environmental Initiatives.

Hun fortsætter:

“Vi er begejstrede for at sætte fart på den grønne industri-vækst i Irland og i Danmark og for at udvikle energisystemer, der drager nytte af deres stærke vindressourcer.”

Så stort bliver datacentret
De to nye datacentre i Danmark og Irland bliver hver på 166.000 kvadratmeter, og de ventes at kunne gå i drift i 2017.

“I Viborg i Danmark vil Apple eliminere behovet for yderligere generatorer ved at placere datacentret ved siden af en af Danmarks største energiforsyninger.”

“Faciliteten er også designet til at kunne udnytte varmen fra udstyr og føre den videre til områdets varmesystem for at hjælpe med at opvarme hjem i nærområdet.”

Annonce:


Vildt kapløb i Europa
Det er langt fra kun Apple, der er i fuld sving med at etablere nye datacentre til cloud-løsninger i Europa.

Som vi for nylig skrev, finder der i øjeblikket et vildt cloud-kapløb sted i Europa blandt it-giganterne.

Amazon har netop åbnet et nyt datacenter ved Frankfurt i Tyskland, hvorfra Amazon Web Services (AWS) skal leveres til kunderne. IBM har også gang i en større datacenter-satsning i Europa, hvilket blandt andet Frankfurt har glæde af.

Microsoft har allerede en markant tilstedeværelse i eksempelvis Irland og Holland, og senest har Google meddelt, at selskabet vil bruge næsten 4,5 milliarder kroner over de næste fire år på et nyt datacenter i Eemshaven i Holland.

Men selvom det altså er en generel trend med de nye datacentre i Europa, har Danmark hidtil ikke rigtig været inviteret med til festen hos de internationale cloud-giganter.

Forrester har estimeret, at markedet for public cloud-løsninger i 2013 alene omsatte for omkring 319 milliarder danske kroner på verdensplan.

Det tal vil være steget til hele 1.050 milliarder kroner i 2020.

Computerworld har mere om det nye Apple-datacenter i Danmark senere på dagen.

Læs også:

Cloud-giganter i vildt kapløb om Europa: Her kommer de nye giga-datacentre

IBM eskalerer cloud-kapløb: Her bygger IBM nye datacentre

Derfor mister Danmark kæmpe-mulighed for datacenter-eventyr

Posted in computer.

Skal du have en Chromebook? Ja. Nu skal du.

Posted in computer.

BREAKING: Apple bygger nyt kæmpe-datacenter i Danmark: Investerer milliarder

Apple investerer omkring 11 milliarder kroner i at bygge nye datacentre i Danmark og Irland.

Det meddeler selskabet her mandag morgen, og det oplyser samtidig, at det danske Apple-datacenter kommer til at ligge i Viborg.

Apples skriver i en pressemeddelelse, at datacentrene bliver state-of-the-art, og at de kommer til at køre på 100 procent vedvarende energi.

“Faciliteterne, der er lokaliseret i Galway, Ireland, og i det centrale Jylland i Danmark, vil drive Apples online services, inklusiv iTunes Store, App Store, iMessage, Maps og Siri for kunder på tværs af Europa.”

“Vi er taknemmelige for Apples fortsatte succes i Europa og stolte over, at vores investeringer støtter miljøer på tværs af kontinentet,” udtaler Apples topchef, Tom Cook.

“Denne betydelige nye investering repræsenterer Apples største projekt i Europa til dato. Vi er begejstrede over at udvidevores aktiviteter og for at skabe hundredvis af lokale jobs og introducere nogle af vores mest avancerede grønne designs af bygninger hidtil.”

[i]Opdateres…

[/i]

Læs også:

Cloud-giganter i vildt kapløb om Eurupa: Her kommer de nye giga-datacentre

Posted in computer.

PET skal have ny it-chef: Det skal du kunne for at få jobbet

“Friheden, demokratiet og sikkerheden” i det danske samfund får snart en ny tjener, når Politiets Efterretningstjeneste (PET) om kort tid ansætter ny it-chef.

PET har netop offentliggjort et jobopslag for stillingen, som tro mod naturen i tjenestens arbejde er holdt i meget generelle vendinger.

Opslaget nævner for eksempel ikke noget om, hvor mange folk, der arbejder i efterretningstjenestens it-afdeling.

“Det kan vi ikke svare på, fordi vi ikke ønsker at afdække vores kapacitet. Men det er en pænt stor afdeling,” lyder det fra Anne Birgitte Barsballe, it- og videnchef i PET.

I opslaget løfter PET dog en smule af sløret for, hvordan man arbejder med sin interne it-arkitektur.

Den nye it-chef skal nemlig også arbejde med “eksekvering af it-projekter” og arkitektur baseret på “rest”-princippet.

Det indikerer, at PET har fokus på at udvikle mere skalerbare og fleksible it-løsninger frem for traditionelle forvaltningssystemer, som vi kender det fra eksempelvis Skat, Tinglysningsretten og Udbetaling Danmark.

“Vi har skiftet vores systemer og platforme ud, efter at vi i forbindelse med en terrorpakke fik en meget stor bevilling fra Folketinget, som vi har eksekveret over de seneste fire år,” fortæller Anne Birgitte Barsballe.

Den nye it-chef får desuden ansvaret for at “sikre drift af it-infrastrukturen herunder serverpark, netværk og applikationsplatforme med vægt på it-sikkerhed”, som det hedder i opslaget.

Anne Birgitte Barsballe ønsker dog ikke udtale sig konkret om, hvordan PET’s it-systemer er skruet sammen og hvilke systemer og platforme man arbejder med.

“Trusselsbilledet forandrer sig ret hurtigt, og derfor skal vi være agile i vores it-understøttelse af forretningen,” siger hun.

I efteråret kritiserede Rigsrevisionen den generelle it-sikkerhed i i politiet. Men Anne Birgitte Barsballe afviser, at den kritik har smittet af på jobbeskrivelsen for tjenestens nye it-chef.

“Vi er en efterretningstjeneste, og derfor vi i sagens natur en række regulativer og retningslinier, vi skal leve op til. Derfor er sikkerhed en vigtig komponent i det her job,” siger hun.

Så sent som sidste måned begyndte PET sin jagt efter en ny chef for sit særlige “Cyber Center”, som har til opgave at arbejde på tværs af PET forskellige afdelinger.

Læs også:

Vild stilling på spil: PET søger ny cyber-sherif – og der skal bruges flere it-folk

Regeringen afsætter en milliard kroner til stor it-overvågningspakke

Posted in computer.

Ups, skotsk politi sletter 20.086 kontroversielle filer ved en fejl

I Skotland raser debatten omkring de såkaldte ‘stop and search’-kropsvisiteringer, som skotsk politi kan udføre på borgere, der er under mistanke for at udføre eller have udført kriminalitet.

Blandt andet går debatten på, at politiet udfører visitationer af børn under 12 år.

Derfor er det yderst uheldigt, at det nu kommer frem, at politiet har givet forkerte informationer til de tilsynsførende myndigheder om antallet af disse ‘stop and search’-undersøgelser.

Fejlinformationerne skyldes, at godt 20.000 filer ved en fejl er blevet slettet i perioden fra maj til juni i 2014.

Forklaringen fra skotsk politi angående de slettede filer går på, at ‘en computerprogrammør har trykket på den forkerte knap’.

Sådan forklarede politichef Wayne Mawson i hvert fald situationen overfor medlemmer af det skotske parlamentets justitskomité, skriver BBC.

Ikke 100 procent præcise
Det fremgår ikke af forklaringen, hvorfor det skotske politi ikke har taget backup af de mange filer, eller hvorfor det ikke har været umiddelbart muligt at genskabe filerne fra databasen.

“Data har ellers været lagt ind i systemet af betjente, der har stoppet og visiteret folk, men vi har mistet resultatet på grund af en programmeringsfejl,” lyder det fra Wayne Mawson, som fortsætter:

“Vi har arbejdet meget hårdt på at få genskabt data. Jeg har personligt fulgt udsendelsen af adskillige tusinde mails til betjente og opfølgende revisioner.”

Han siger samtidig, at politiet har arbejdet sammen med HMICS (skotsk politis kontrolgruppe, red.) for at kunne ses efter i sømmene. Og politichefen er derfor glad for at kunne meddele, at hovedparten er de tabte sager, nu er tilbage i systemet.

Tidligere har den allerøverste chef for skotsk politi, sir Stephen House, erkendt over for parlamentet, at politistyrkens statistikker over stop and search-sager ikke har været 100 procent præcise.

Fra 356 til 18 sager
En af de mest håndgribelige konsekvenser i denne noget spegede sag har været, at BBC Scotland har rapporteret om hundredvis af kontroversielle visiteringer af børn.

Politiet har ellers med baggrund i det noget fejlramte it-systemet påstået, at der kun har været 18 sager frem for 356 sager, som BBC Scotland hævder.

Medlem af parlamentet justitskomité Alison McInnes kan nærmest ikke fatte, at politiet har ændret antallet af sager fra 356 til 18.

“Det, jeg prøver at forstå, er, om det er inkompetence, eller om du har foragt for den skotske politimyndigheds autoritet,” lyder det retoriske spørgsmål fra liberal-demokraten Alison McInnes til sir Stephen House ifølge BBC.

Skotsk politi har gennem en længere periode lovet at skære ned i antallet af “stop and search”-undersøgelser.

Læs også:

Politichef lover: Danmark får cyberpoliti i verdensklasse

Posted in computer.

Intels hemmelige våben gemt bag kedelig titel

SAN FRANCISCO: Intel har netop løftet sløret for firmaets hemmelige våben, der skal give dets processorer større effektivitet.

Det hemmelige våben bliver præsenteret i denne uge på ISSCC (International Solid State Ciruits Conference) her i San Francisco.

Det hemmelige våben bliver præsenteret under den søvndyssende titel Adaptive and Resilient Domino Register File in 22nm Tri-Gate CMOS Featuring In-Situ Timing Margin and Error Detection for Tolerance to Within-Die Variation, Voltage Droop, Temperature and Aging.

Bag den title gemmer sig det faktum, at det er lykkedes Intel at fremstille en processor der bruger 67 procent mindre energi, samtidig med at effektiviteten stiger med 21 procent.

En traditionel processor spilder en masse energi, fordi der skal tages hensyn til fremstillingsvariationer, temperatursvingninger samt processorens ældning. Dette sker ved at lægge en række statistiske sikkerhedsmarginer ind, således at spændingen altid ligger inden for disse.

Intels opfindelse går ud på, at måle dynamisk, hvor disse marginer skal ligge, hvorfor spændingen kan sænkes aggressivt, hvilket medfører den øgede effektivitet. Samtidig giver en dynamisk måling af timingen mulighed for at øge ydeevnen.

22 nm procesteknologien – men ikke den nyeste
Processoren, som Intel har fremstillet, er designet i 22 nm procesteknologi, hvilket altså er en generation bagefter de nyeste processorer.

Intel har arbejdet på projektet i en række år og har tidligere vist fremskridt, som dog stort set er ignoreret af pressen på grund af projektets kedelige titel.

Som det fremgår af illustrationen, er det især den såkaldte “register file”, der er udfordringen.

Det er i denne, at alle processoren registre eksisterer. Disse består ad transistorer, der fungerer som hukommelse, mens alle andre transistorer fungerer som logiske transistorer. Og netop hukommelsestransistorerne er det store problem, da de kræver en meget mere nøjagtig spændingsforsyning. Men da de sidder midt blandt andre transistorer, kan de ikke få deres egen strømforsyning, således som det er tilfældet med de øvrige hukommelsestransistorer, der blandt andet udgør processorens cache.

Intel har endnu ikke implementeret teknologien i et kommercielt produkt, men vi har jo heller ikke set serverprocessorer i 14 nm teknologi endnu. Kommer teknologien ikke i spil her, kommer den helt sikkert, når vi om nogle år kommer til den 10 nm-baserede teknologi.

Posted in computer.

Apple og Motorola i infight: Beskylder hinanden for "forfejlet design" og "uhyrlige priser"



Motorolas Moto Maker er bestemt ikke Apples chefdesigner Jonathan Ives kop the.



Jonathan Ive kalder Toyota Echo for designmæssigt chokerende. Modellen er fra 2003 og den amerikanske udgave hatcbackudgave af Toyota Yaris.

“Det er forbløffende, er det ikke? Det er bare ikke noget og fadt,” siger han.

Der er efterhånden langt mellem de forfriskende offentlige slagsmål mellem giganterne i it-branchen.

For år tilbage var Oracles topchef Larry Ellison altid god for en nedrig bemærkning om især IBM.

Det kan du læse et eksempel på her:
Larry Ellison gør nar af IBM på OpenWorld

Men der har været stille på den front længe. Indtil nu. En ny front er etableret mellem Apple og Motorola.

Sir Jonathan Ive, Apples feterede chefdesigner, lader os i et nyt kæmpemæssigt inteview i The New Yorker vide, at Motorolas tilbud til kunderne om selv at vælge vigtige designdetaljer som eksempelvis farven og materialet på bagsiden af deres nye telefonen, er helt i skoven. Fra et designmæssigt synspunkt i hvert fald.

Jonathan Ive vil ikke nævne Motorola ved navn, men ingen er i tvivl om, at det, han sigter til med sin kritik, er Motorolas såkaldte Moto Maker-funktion, som blev lanceret i 2013.

Ive: Motorola flygter fra sit ansvar
“Deres value proposition var: Du kan gøre den til det, du vil, og vælge hvilken farve, du ønsker. Det svarer til at opgive dit ansvar som designer”, siger Jonathan Ive.

Det fik Rick Osterloh, president og COO for Motorola, til at svare igen i et interview med BBC.

Han forsvarer Moto Maker-konceptet og siger blandt andet, at Motorola tror på, at slutbrugeren skal involveres direkte i processen med at designe produkter, og at Motorola i øvrigt gør det stik modsatte af Apple i forhold til markedet.

Motorola: Apples priser er uhyrlige
“Vi ser store modsætninger på markedet for mobiltelefoner, hvor der er nogle som Apple, som tjener virkelig mange penge og forlanger uhyrlige priser. Det tror vi ikke, der er fremtid i”, siger Rick Osterloh.

Motorola, der nu er ejet af kinesiske Lenovo, mener, det i stedet handler om at tilbyde kunderne produkter, der giver tilsvarende ydelse og oplevelse som Apples produkter, samtidig med at kunderne får en masse valgmuligheder. Og det hele skal ske i et prisniveau, som er tilgængeligt for alle.

Rick Osterloh siger til BBC, at mobilproducenternes største fejltagelse også er deres største mulighed.

“Det handler om at fremstille rigtig gode telefoner, som er til at betale for folk, der ikke vil spendere alverden på det. En god smartphone og den gode oplevelse af mobilt internet bør ikke være en dyr luksus men et enkelt valg for alle”, siger han.

Så vidt Rick Osterloh. Foreløbig er der ikke noget, som tyder på, at Apple er ved at nå til samme konklusion.

Apple tjener ganske rigtigt “virkelig mange penge”, så hvorfor forlade strategien?

Det kan du læse mere om her:
Apple slår alle rekorder: Aldrig nogensinde har et firma tjent så mange penge på et enkelt kvartal

Også kritik af Toyota
Jonathan Ive åbner i øvrigt også en anden front i interviewet i The New Yorker. Toyota får en ordentlig bredside for selskabets bildesign. Ive kalder Toyota Echo for designmæssigt chokerende. Modellen er fra 2003 og den amerikanske udgave hatcbackudgave af Toyota Yaris.

“Det er forbløffende, er det ikke? Det er bare ikke noget og fadt,” siger han.

Toyota vil i følge BBC ikke kommentere kritikken.

Det ved vi nu om Ive og Apple
Flere medier har søgt at destillere alt det, som de 17.000 ord i artiklen i The New Yorker fortæller om Apple og Jonathan Ive.

Blandt andet er der nu sluppet en del detaljer ud om Apple Watch.

Det kan du læse mere om her:
Apples chefdesigner har lige afsløret syv detaljer om Apple Watch

The Guardian hæfter sig blandt andet ved følgende facts om Apple og Jonathan Ive:

  • Jonathan Ives kontor har glasvægge og er cirka 13 kvadratmeter stort.
  • Han har tidligere designet ting som et badekar, en håndvask og et toilet.
  • Apple har ansat tre rekrutteringseksperter, som ansætter designere – og de hyrer kun én om året.
  • Ive havde en opsigelse i lommen, da Steve Jobs vendte tilbage til Apple i 1997.
  • Ive er stærkt optaget af detaljer – især afrundede hjørner.
  • Ives besættelse af detaljer betyder, at Apples nye hovedkvarter får fantastiske knapper i elevatorerne – Ive er i øvrigt med til at designe det nye hovedkvarter.
  • Ive er ikke begejstret for designet af kameraobjektivet på iPhone 6, som ikke er plant med kabinettet.

Annonce:


Posted in computer.

Evolve: Fire jægere og et enkelt monster – hvem jager hvem?

Stemningen i den lille landingskapsel er vædet af adrenalin og lugten af våbenolie, som den drøner ned gennem atmosfæren mod planeten Shears overflade, hvor en mørk, våd og absolut ikke ufarlig jungle er klar til at tage imod de fire passagerer.

Fire svært bevæbnede jægere med hvert deres speciale, som sammen har til opgave at jage og nedlægge et helt bestemt bytte. En såkaldt Goliath – et regulært monster af et væsen – som ikke har tænkt sig frivilligt at agere målskive.

Tværtimod søger monstret junglens beskyttende omfavnelse for at søge føde og et sted at forpuppe sig. For nok er en Goliath en formidabel modstander for de fire jægere, men når det først for lov at udvikle sig, forvandles det fra en trussel til et regulært dødbringende mareridt.



Hvis du ender med at have alene tid med monsteret, så bør du have skrevet dit testamente på forhånd

Slut med at jagte zombier

Evolve er den amerikanske spiludvikler Turtle Rock Studios seneste bud på et multiplayer actionspil med et såkaldt asymmetrisk gameplay – et actionspil, hvor de kæmpende parter ikke bare spejler hinanden, men i stedet har vidt forskellige udgangspunkter.

Det er en genre, som Turtle Rock Studios har god erfaring med fra actionspillet Left 4 Dead, som de udviklede for spiludgiveren Valve i 2008. Her skulle fire spillere i multiplayer tage kampen op mod en hær af computerstyrede zombier samt fire helt særlige af slagsen, som blev styret af fire andre spillere – en opgave der på begge sider fordrede samarbejde og sammenhold.

Evolve følger nogle af de samme takter. De fire jægere er nødt til at kommunikere og koordinere i jagten på monstret. Der er spor og skræmte fugleflokke at holde øje med i forsøget på at finde byttet, mens et kendskab til omgivelserne ligeledes er en stor fordel. Det er en jagt, hvor spillerne må holde sammen og drage fordel af hinandens forskellige evner, hvis ikke monsteret skal sønderflænse dem en for en.



Når jægerne først arbejder sammen for alvor, så er det skidt dag at være monster

Der leges med maden

Spillets femte deltager træder ind i kamzonen i rollen som et af Evolves tre forskellige monstre, der hver især har sine styrker og svagheder. Det gælder i første omgang om at undslippe jægerne, finde mad og ro til at gennemgå en udviklingen fra sårbar til dødbringende og til sidst gennemføre banens mål, inden tiden rinder ud.

Nok har Evolve en singleplayer-funktion, hvor med- og modspillere håndteres af spillets kunstige intelligens. Men det er mest af alt en funktion, som kan bruges til at lære spillet at kende – det rigtige spil er det der udvikler sig sammen med andre spillere.

Det er her det såkaldte metaspil opstår. Hvor hver enkel spiller finder sine måder at være monster på, og hvor grupper af jægere finder en dynamik, som gør det muligt rent faktisk at nedlægge byttet. Det er en dynamik, som ændrer sig væsentligt i forhold til, om der spilles med tilfældige eller en fast gruppe af venner.

Netop selve metaspillet i en udgivelse som Evolve er interessant at følge. Endnu er spillet så nyt, at det sprog, som efterhånden opstår spillerne imellem, stadig er ved at finde sin form. Men finder spillet sit publikum, opstår der undervejs en intern forståelse af, hvordan gruppen af jægere for eksempel reagerer i forhold til monsteret.

På en måde kan det indforståede metaspil udvikle sig i en retning, hvor hærdede dedikerede spillere oplever en ekstra dimension ved Evolve – lidt på samme måde som en fasttømret gruppe af Bridge-spillere også har deres helt eget sprog – hvilket så desværre også kan betyde, at nye spillere får svært ved at finde sig til rette.

Men det er spilteoretisk snak. Som Evolve står netop nu, er det et skud solid, adrenalinfremkaldende underholdning, som er godt til den hurtige actionoplevelse med vennerne, uden der er krav om for alvor at skulle dykke ind i en omslukkende fiktion for at kunne følge med.

Nå ja … og så er det altid sjovt at være et kæmpe, menneskeædende monster.

Læs også: Tre danske spil der fortjener en ekstra chance

Posted in computer.

Fire jægere og et enkelt monster – hvem jager hvem?

Stemningen i den lille landingskapsel er vædet af adrenalin og lugten af våbenolie, som den drøner ned gennem atmosfæren mod planeten Shears overflade, hvor en mørk, våd og absolut ikke ufarlig jungle er klar til at tage imod de fire passagerer.

Fire svært bevæbnede jægere med hvert deres speciale, som sammen har til opgave at jage og nedlægge et helt bestemt bytte. En såkaldt Goliath – et regulært monster af et væsen – som ikke har tænkt sig frivilligt at agere målskive.

Tværtimod søger monstret junglens beskyttende omfavnelse for at søge føde og et sted at forpuppe sig. For nok er en Goliath en formidabel modstander for de fire jægere, men når det først for lov at udvikle sig, forvandles det fra en trussel til et regulært dødbringende mareridt.



Hvis du ender med at have alene tid med monsteret, så bør du have skrevet dit testamente på forhånd

Slut med at jagte zombier

Evolve er den amerikanske spiludvikler Turtle Rock Studios seneste bud på et multiplayer actionspil med et såkaldt asymmetrisk gameplay – et actionspil, hvor de kæmpende parter ikke bare spejler hinanden, men i stedet har vidt forskellige udgangspunkter.

Det er en genre, som Turtle Rock Studios har god erfaring med fra actionspillet Left 4 Dead, som de udviklede for spiludgiveren Valve i 2008. Her skulle fire spillere i multiplayer tage kampen op mod en hær af computerstyrede zombier samt fire helt særlige af slagsen, som blev styret af fire andre spillere – en opgave der på begge sider fordrede samarbejde og sammenhold.

Evolve følger nogle af de samme takter. De fire jægere er nødt til at kommunikere og koordinere i jagten på monstret. Der er spor og skræmte fugleflokke at holde øje med i forsøget på at finde byttet, mens et kendskab til omgivelserne ligeledes er en stor fordel. Det er en jagt, hvor spillerne må holde sammen og drage fordel af hinandens forskellige evner, hvis ikke monsteret skal sønderflænse dem en for en.

 



Når jægerne først arbejder sammen for alvor, så er det skidt dag at være monster

Der leges med maden

Spillets femte deltager træder ind i kamzonen i rollen som et af Evolves tre forskellige monstre, der hver især har sine styrker og svagheder. Det gælder i første omgang om at undslippe jægerne, finde mad og ro til at gennemgå en udviklingen fra sårbar til dødbringende og til sidst gennemføre banens mål, inden tiden rinder ud.

Nok har Evolve en singleplayer-funktion, hvor med- og modspillere håndteres af spillets kunstige intelligens. Men det er mest af alt en funktion, som kan bruges til at lære spillet at kende – det rigtige spil er det der udvikler sig sammen med andre spillere.

Det er her det såkaldte metaspil opstår. Hvor hver enkel spiller finder sine måder at være monster på, og hvor grupper af jægere finder en dynamik, som gør det muligt rent faktisk at nedlægge byttet. Det er en dynamik, som ændrer sig væsentligt i forhold til, om der spilles med tilfældige eller en fast gruppe af venner.

Netop selve metaspillet i en udgivelse som Evolve er interessant at følge. Endnu er spillet så nyt, at det sprog, som efterhånden opstår spillerne imellem, stadig er ved at finde sin form. Men finder spillet sit publikum, opstår der undervejs en intern forståelse af, hvordan gruppen af jægere for eksempel reagerer i forhold til monsteret.

På en måde kan det indforståede metaspil udvikle sig i en retning, hvor hærdede dedikerede spillere oplever en ekstra dimension ved Evolve – lidt på samme måde som en fasttømret gruppe af Bridge-spillere også har deres helt eget sprog – hvilket så desværre også kan betyde, at nye spillere får svært ved at finde sig til rette.

Men det er spilteoretisk snak. Som Evolve står netop nu, er det et skud solid, adrenalinfremkaldende underholdning, som er godt til den hurtige actionoplevelse med vennerne, uden der er krav om for alvor at skulle dykke ind i en omslukkende fiktion for at kunne følge med.

Nå ja … og så er det altid sjovt at være et kæmpe, menneskeædende monster.

Læs også: Tre danske spil der fortjener en ekstra chance

Posted in computer.