| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Hardware  
  • All- In- One printere
  • Apple-computere
  • BIOS
  • CD & DVD -drev
  • CPU'er
  • Computer Drives
  • Skærme
  • computerudstyr
  • Computer Strømkilder
  • computer Printere
  • computer opgraderinger
  • Desktop Computere
  • Elektronisk bog Læsere
  • Eksterne harddiske
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • laptops
  • mainframes
  • Mus & Keyboards
  • netbooks
  • netværk udstyr
  • Nook
  • bærbare computere
  • Andet Computer Hardware
  • pc'er
  • projektorer
  • RAM , kort og Bundkort
  • scannere
  • Servere
  • Lydkort
  • Tablet-pc'er
  • Grafikkort
  • arbejdsstationer
  • iPad
  •  
    Computer Viden >> Hardware >> Grafikkort >> Content
    512 vs 256 Grafikkort
    Alle computer processer benytter RAM som midlertidige hukommelse til data. Dette fremskynder behandlingen , på grund af den relative hastighed RAM - random access memory - i forhold til harddiske. Mens programmer som webbrowsere og regneark bruger systemets RAM udelukkende, spil, der bruger regnekraft af et skærmkort kræver deres egen , dedikeret, video RAM. Ofte grafikkort markedsføre denne statistik simpelthen som "memory " eller efter antal , såsom " 256 " eller " 512 ". Det er ofte forkortet som VRAM , V står for video. Forstå hvordan din computer bruger denne hukommelse vil hjælpe dig med at afgøre , hvor meget du har brug for. Textures

    En stor del af video memory går til lagring af tekstur data. Disse teksturer wrap wire- frame 3- D-modeller , der anvendes i computerspil. Texture filer kan kræve en stor mængde hukommelse - potentielt mange megabyte hver - og et spil kan vise snesevis af dem på en gang . Læsning af teksturer fra harddisken eller endda systemets hukommelse , før behandlingen hvert billede ville resultere i forsinkelse, så grafikkortet skal opbevare aktive teksturer i sin egen hukommelse.
    Post- Processing < br >

    Moderne spil gør brug af flere efterbehandling effekter såsom anti-aliasing , high dynamic range og reflekterende overflader . For at oprette disse effekter , skal grafikkortet gør hver scene flere gange , tilføjer i ændringerne med hver iteration . Selvom dette placerer en stor belastning på grafik-processor, det kræver også ekstra RAM, som hver af disse i-mellem gør , skal forblive gemt i video memory , indtil den endelige render finder sted.
    buffering

    Video RAM giver en buffer til afsluttede frames. Ved at buffering afsmeltet rammer, kan grafikkortet afspille dem på skærmen med en konstant hastighed , selv om grafik-processor sinker på en kompleks render . Yderligere video buffere vil forbedre grafik processorhastighed ved at give en opbevaringsplads til færdigt arbejde , så processoren til at gå videre til næste opgave.
    Beslutning om Memory

    Når købe et grafikkort , bestemme, hvor meget hukommelse du har brug for ved at identificere din brug af hukommelse - intense opgaver. Hvis du spiller de nyeste spil med effekter såsom anti- aliasing maxed ud , vil 256 MB RAM ikke være nok. Ligeledes den højere opløsning, du spiller på , jo mere hukommelse hver texture vil kræve. Når du spiller på HD-opløsninger eller højere , bør 512 MB være et minimum : nutidens højere end kort tilbyde over 1 GB video memory . Til lettere brug, såsom casual spil , ældre titler og 2-D indie udgivelser vil 256 MB sig utilstrækkelige i de fleste tilfælde .

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan ændres en bærbar skærmkort 
    ·Hvordan at vide , om en grafikkort er Bad 
    ·Hvordan at vide, hvis din computer har et skærmkort 
    ·Hvordan man kan forbedre mulighederne i en Grafikkort 
    ·Sådan fjernes en bærbar grafikkort 
    ·Hvordan du opgraderer til en kompatibelt grafikkort 
    ·Sådan deaktiveres en Onboard grafikkort 
    ·Sådan testes en Grafikkort 
    ·Sådan Flyt grafikkort til en anden IRQ 
    ·Kan du Crossfire en Moder GPU med en anden Video Card 
      Anbefalede Artikler
    ·Hvordan man laver en USB-tastatur Arbejde i Preboot 
    ·ThinkPad Power Socket Problemer 
    ·Sådan Capture Plotter Output til skærm 
    ·Sådan Lås en IBM Thinkpad Screen 
    ·HP L2000 Specs 
    ·Sådan Overfør fotos på en Flash Drive Stick Fra Wind…
    ·Sådan Fix et ATI Radeon 9800 Pro grafikkort 
    ·Sådan opgraderer en Sonnet G4 processor 
    ·Hvor hen til Reset CMOS Memory (BIOS) 
    ·Sådan deaktiveres en bærbar mus 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com