Den GT330M og 9300 - officielt kendt som Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M henholdsvis - er low-end grafikkort, eller grafik forarbejdning enheder, fra Nvidia til bærbare pc'er. Nvidia frigivet GT330M i 2010 og 9300M i 2008. Vælge mellem de to afhænger af en række faktorer, som omfatter hukommelse , hastigheder , application programming interfaces og teknologier. Hukommelse
Hver Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M har en bestemt mængde hukommelse , som enten stammer fra den bærbare PC Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM eller indbygget i kortet som grafik Double Data Rate memory . GeForce GT330M tilbyder 1.024 MB eller 1 GB , ved hjælp af tredje generations GDDR eller DDR3 SDRAM . GeForce 9300M tilbyder 256 eller 512 MB ved hjælp af DDR2 , GDDR3 eller DDR2 -standarder.
Hastigheder
Hver Nividia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M har en kerne ur eller behandling hastighed , som repræsenterer hastigheden af kortets regnekraft og hukommelse ur eller hukommelse hastighed, som står for hastigheden af hukommelsen drift. Den GT330M giver op til 1.265 MHz i processorhastighed og 1.066 MHz i hukommelsen hastighed. Den 9300M har en maksimal core clock på 550 MHz og en hukommelse ur 1.400 MHz.
API
Hver Nividia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M bruger DirectX og Open Graphics Library , som er application programming interfaces for visse multimedie - funktioner såsom grafik forarbejdning, video streaming og spil programmering . De versioner er imidlertid forskellige . GeForce GT330M bruger DirectX 10.1 og OpenGL 2.1. GeForce 9300M bruger samme OpenGL version, men en ældre , DirectX 10.0 -version.
Technologies
Hver Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M er kompatibel med Nvidias PureVideo for video-dekodning og post- dekodning opgaver og Hybrid Scalable Link interface til at kombinere to GPU'er for en enkelt udgang. Tilføjet på GT330M er CUDA for at forbedre PC gaming performance, samt PhysX til fremstilling realistiske effekter i PC gaming.