? SLI er en Nvidia teknologi, der anvendes til at forbinde flere grafikkort til forbedret gaming præstationer . Historie
SLI ( Scalable Link Interface) er Nvidias løsning til grafisk krævende spil til hardcore gamere . SLI er oprindeligt udviklet af 3dfx som Scan-Line Interleave i 1998. Nvidia erhvervede SLI teknologi, når det købte 3dfx , og det præsenterede en omarbejdet udgave af teknologien i 2004. Siden genindførelsen har SLI gennemgået flere revisioner og fremskridt .
Concept
SLI konceptet er det samme som at have flere processorer ( og nu processorer med flere kerner ) i en computer . Ved at knytte grafikkort sammen, kan de opdele arbejdet og gøre frames meget hurtigere , reducere forsinkelse.
Sådan fungerer
Grafikkort forbundet i SLI kan arbejde på to måder
Split frame Rendering : . . Hvert kort gør halvdelen af en 3D ramme , og derefter begge halvdele er sat sammen for at danne hele rammen
Alternate frame Rendering : Mange foretrækker denne metode , hvor hvert kort suppleanter i rendering en hel ramme , dvs i frame sekvens ABABABABABABAB , card A ville gøre hver frame A og kort B ville gøre hver frame B. dette giver kortene mere tid til at gøre hver ramme og reducerer lag.
SLI Forbedringer
SLI blev oprindeligt brugt til at forbinde to grafikkort , men er nu i stand til at understøtte tre-og fire- card -løsninger. Men for at bruge tre-vejs eller " quad SLI , " man skal have et bundkort med det tilsvarende antal PCI -E slots
Rival : . CrossFire
Nvidias rival , ATI , har også en multigraphics kortteknologi , kaldet CrossFire . Det virker på samme væsentlige principper i grafik-processorer arbejder i tandem for at gøre scener. CrossFire og SLI er dyre løsninger målrettet seriøse gamere .