Internettet har åbnet et nyt medie til samarbejde . Studerende og kolleger ikke længere behøver at være i samme fysiske placering at dele deres ideer i flere medier . Blandt de multimedie-værktøjer , som samarbejdspartnere kan bruge online er " Whiteboard ". Ligesom whiteboards på kontorer er til rådighed for at smide ud ideer og skrive dem ned, kan Java applets skabe den samme værktøj online . Instruktioner
1
Åbn en ny fil i din Java integreret udviklingsmiljø eller din foretrukne teksteditor. Husk at oprette filnavnet med . Java forlængelse.
2
Importer bibliotekerne , du bliver nødt til at bruge Swing grafiske værktøjskasse til at skabe interface til din whiteboard applet. Disse vil omfatte " java.awt . * " Og " java.awt.event . * " For at få alle de nødvendige funktioner .
3
Opret din public class , inden for hvilken du vil skrive resten af din kode. Husk at matche navnet på den offentlige klasse til navnet på din fil , eksklusive " . Java " udvidelse .
4
Opret en ny ramme til dit brugergrænseflade. Husk syntaksen følger mønstret " Frame [ din ramme objekt name] = new Frame ( ' [ vindue titel] ' ) ", herunder dit navn for rammen objektet og titlen af vinduet.
5
Opret nogen knapper , du ønsker for grænsefladen . Det er et whiteboard, så alt hvad du strengt brug for er en hvid firkant , men du kan tilføje grænseflade knapper og etiketter som du ønsker det . Husk at tilføje disse objekter med " [ din ramme objekt navn ] add ( [ din komponent ) . ", Indtil du har din grænseflade bygget
6
Tilføj en mus bevægelse lytteren. . Dette objekt vil spore musen rundt på tavle. Brug syntaksen " addMouseMotionListener ( dette) ," at gøre dette
7
Opret begivenheder for når musen er klikket på. . Følg form : Hej
[dit draw function name] ( MouseEvent e ) {
x = e.getX ();
y = e.getY ();
}
Du vil få koordinaterne , hvor musen blev klikket . Invoke dit foretrukne tegning metode , og videregive "x " og " y" koordinaterne , så dit program kan trække på denne placering som musen bevæger sig . Afslut med " repaint ()" funktionen til at tilføje nye linjer til din applet ansigt.
8
kompilere din kode i en klasse fil. Drej kode i en applet ved at bruge " " HTML -tag .