Category Archives: computer

Vilde indspark skal redde truede kyster

Fortove med skjult airbag, flydende kajkanter med foldeskørt og diger med indbygget havnetunnel er skitser af en ikke særlig fjern klimatruet fremtid, hvor det er nødvendigt at tænke nyt for at sikre Danmarks kyster.

For allerede nu er ødelæggelserne omfattende, når hele byområder bliver oversvømmet, og bølger og højvande gnaver af kysten som i 2006 og senest under stormen Bodil i december 2013.

»I forhold til de kendte sikringers høje og massive værn mod havet, der er svære at indarbejde i bybilledet, angriber de vilde idéer kystsikring som en positiv mulighed for at finde frem til en sjov løsning, der bevarer det eksisterende uden at skæmme det,« forklarer Cathrine Leth, byrumsarkitekt hos Hasløv & Kjærsgaard, der i en række år har lavet opgaver i kystzonen, f.eks. Amager Strandpark.

Læs også: Kronik: Bodil-stormfloden var en velkommen advarsel

Ingen af idéerne er færdigudviklede, men resultatet af en halv dags tænken ud af boksen i Hasløv & Kjærgaards tegnestue. Kystdirektoratet gav tegnestuen opgaven at udtænke vilde idéer til at løse de store kystsikringsopgaver, som Danmark står over for.

Nu håber tegnestuen, at rådgivere, flydebroproducenter og andre med udviklingsløsninger sammen med forsikringsselskaber og grønne puljer vil deltage i et seriøst samarbejde om at videreudvikle idéerne.


flydende kajkant med skørt: En af de vilde idéer er en flydende kajkant med skørt. Her er sikringen næsten usynlig og udgøres af en flydende brokonstruktion, der indarbejdes i kajkanten. Konstruktionen følger vandet. Når vandspejlet er normalt, er ‘skørtet’ foldet sammen, men når vandet stiger, løftes flydebroen med op, så skørtet bliver strakt ud. (Illustration: Hasløv & Kjærsgaard)

»Vi har viden nok, og vi skal som samfund turde tænke nyt og anderledes. Oversvømmelsesbeskyttelse skal være fleksibel og integreres i bybilledet og bidrage til at skabe nye byrum, der gør op med det traditio­nelle billede af kystbeskyttelse,« siger Cathrine Leth.

Højvandsmur i Lemvig

Forhistorien er bl.a. tegnestuens højvandsmur, der slynger sig 350 meter tværs gennem havnearealet i Lemvig, hvis indbyggere ellers gennem generationer har vænnet sig til, at fjorden mindst en gang årligt går over sine bredder og bruser ind i havneområdet og de nærmeste gader.

I vinteren i 2011/12 truede høj­vande fire gange byen og gennembrød i december 2011 den gamle højvandssikring, da vandstanden kom op på 182 cm i Lemvig.

Kombineret med et lokalt ønske om at udnytte havnen bedre fik de voldsomme hændelser kommunalbestyrelsen til at afsætte 30 mio. kr. til at omdanne den engang travle fiskeri- og erhvervshavn til et mere rekreativt område med integreret højvandssikring, moler og flydebroer.

Sikring skal være supersolid

Kommunen kunne også have anlagt en effektiv dæmning længere ude, men valgte at se den skiftende vandstand som en fordel, der gør havnen mere organisk og fastholder byens tætte forbindelse til havet.

Da Bodil hærgede, kom muren både til at fungere som mole, bølgeskærm og højvandssikring.

»Det var den ikke tænkt som. Men det viser, at de løsninger, man udtænker til at sikre mod højvande, skal være supersolide, fordi der altid kommer noget til. I dette tilfælde ikke bare vandet, men også en båd, der stod og hamrede imod muren,« fortæller Kathrine Leth.

»Lemvig ligger så lavt, at vandet uden muren havde stået i halvanden meters højde i gågaden, og alle butikker var blevet våde,« tilføjer hun.

»Muren er jo ikke specielt vild, men bare en mur, som har fået det tvist, at den også er blevet et møbel. Men den viste, at vi kunne tænke alternativt,« siger Cathrine Leth.

Det fik Kystdirektoratet til at slå til:

»Ud fra Hasløv & Kjærgaards elegante murløsning, der integrerer sig i det omgivende miljø opstod idéen om at lade de vilde tanker få frit spil,« fortæller seniorkysttekniker Thorsten Piontkowitz.


Vand-ringbyen: Digeløsningen med indbygget p-hus og havnetunnel er tiltænkt en storby, der som København har 42 kilometer kant, som det ikke giver mening at beskytte meter for meter. Grundlæggende advokerer forslaget for at tænke funktioner sammen, så når der er planer om en havnetunnel mellem Amager og Nordhavnen, kunne det være en idé at indbygge den i et bredt dige, der også rummer byudviklingsarealer. (Illustration: Hasløv & Kjærsgaard)

»Idéerne er selvfølgelig kun skitser og ikke ingeniørmæssige, tekniske beregninger, så vi regner ikke med, at de bliver realiseret næste år. Men nu lægger vi dem frem og invitererer kommuner og rådgivere til at være lidt innovative og tænke krea­tivt,« siger Thorsten Piontkowitz.

»Vi vil meget gerne arbejde videre med projektet, dimensionere, hvilket vandtryk nogle af forslagene skal holde til. Og når man så begynder at få styr på de tekniske beregninger, kan der måske laves prototyper, der kan etableres i en havn. Men der er vi slet ikke endnu. Nu skal vi finde ud af, i hvilket omfang det bliver muligt,« tilføjer han med henvisning til, at direktoratet p.t. er under omstrukturering.

Havne har brug for nye løsninger

Direktoratets udspil er en reaktion på en hastigt voksende interesse, både fra havne og kommunerne, der har udarbejdet overordnede klimaplaner og nu har brug for løsninger på, hvad det teknisk er muligt at lave i bebyggede områder med pladsproblemer som byområder og havne, hvor højvandsbeskyttelse skal integreres med andre opgaver, forklarer Thorsten Piontkowitz:

»I de senere år har vi på et overordnet plan aktivt rådgivet kommunerne i forbindelse med oversvømmelsesdirektivet. Men regulært rådgivningsarbejde tilkommer de private rådgivere,« fastslår han.

Posted in computer.

Dengang et besøg hos lægen kunne slå dig ihjel – hvis ikke dit tapet gjorde det først






Computerworld Læser er vores nedslag på spændende, underholdende eller lærerige bøger vi falder over.

Det er ikke nødvendigvis nyheder, bestsellers eller bøger med direkte relation til it – men bøger som har en relation til udviklingen af de videnskaber, den historie eller kultur, som er en del af den teknologiske og digitale hverdag, vi nu lever i.

For samtiden må 1800-tallet have været næsten magisk. Blev du født i den første del af århundredet, var det næsten som middelalderen:

Alting foregik i stearinlysets skær efter solnedgang, og et besøg hos lægen havde næsten samme chance for at slå dig ihjel som for at kurere dig. Og hvis lægen ikke fik dig, ville kolera, tuberkulose, arsenik i tapetet eller en grim infektion ramme dig, uden at nogen kendte grunden.

Men under 100 år senere, ved udgangen af samme århundrede, ville du kunne opleve elektrisk lys, telegrafer, bedøvelse, vaccinationer og grundlaget for store dele af det, vi i dag kender som videnskab – og som ultimativt bliver til den teknologi, vi i dag bruger.

Så godt nok er vi nået langt i det 20. århundrede, men skulle du en dag strande på en øde ø og kun må tage én anden person med, er en ingeniør fra 1800-tallet ikke et skidt bud.

For nok kan moderne ingeniører sende dig til månen (og tilbage igen hvilket er mindst lige så vigtigt), men moderne professionelle har adgang til en verden af viden og moderne ingeniører. Hvor 1800-tallets opfindere og konstruktører måtte nøjes med støbejern, skrøbeligt glas, horn og eksotiske kemiske forsøg, der af og til slog opfinderen ihjel.

Med udgangspunkt i hjemmet
Det er udgangspunktet for Bill Brysons nyeste bog “At home – a short history of private life”. For med udgangspunkt i sin forhenværende præstegård i det engelske Norfolk tager forfatteren, som også stod bag den glimrende “En kort historie om næsten alt” dig på en lang, vanvittig, indsigtsfuld og underholdende gennemgang af historiens ca. 150 år.

Først og fremmest tager Bill Bryson udgangspunkt i det enkelte menneske. Det betyder, at det ikke er her, du finder en analyse af 30-års krigens indvirkning på Europa. I stedet får du, med udgangspunkt i primært England og USA, et indblik i, hvordan det må have været at leve i 1800-tallet.

Samtidig er bogen opbygget efter de enkelte rum i Brysons engelske hus, som det blev designet af en lettere uortodoks arkitekt. Kapitlerne tager derfor udgangspunkt i stuen for at fortælle om mad, pynt og lignende, køkkenet for at fortælle om tjenestefolk eller badeværelset for at fortælle om hygiejne.

En aldrig kedelig fortælling
Tro mod Brysons stil bliver det aldrig kedeligt, for alle fakta bliver forklaret med overraskede og underholdende historier. Vidste du for eksempel, at en af de (mange) alternative planer til Eiffel-tårnet var en 900 fod høj guillotine, som skulle vise omverdenen lidt om fransk kultur (og sikkert også en del om deres holdning til monarkier)?

Så kunne du lide “En kort historie om næsten alt”, vil du også blæse igennem “At home” i samme fart – og blive både underholdt og lidt klogere på, hvordan vi levede for få generationer siden.

Bill Bryson, At home – a short history of private life. Udkom på Doubleday i maj 2010. I alt 544 sider. Anmeldelsen er udgivet i samarbejde med Bogblogger.dk

Posted in computer.

Klassisk adventure: Jagten på kunstrøvere og de gnostiske skrifter



I Paris møder den amerikanske kunstforsikringsagent George Stobbart ved et tilfælde den franske journalist Nicole Collard ved en kunstudstilling, som Georges firma er forsikringsmæssigt ansvarlig for. De to har bånd, der går adskillige år tilbage i tiden og har sammen oplevet flere spændende eventyr.

Et nyt af slagsen skydes bogstaveligt talt i gang, da et røveri, af et ellers umiddelbart værdiløst maleri fra galleriet, ender i mordet på galleriejeren. Nicole sætter i løb efter røveren, mens George går i gang med at undersøge gerningsstedet.

Spildesigner af den gamle skole
Spildesigneren Charles Cecil har været den centrale drivkraft i Broken Sword-serien, siden det første spil udkom i 1996, hvor hele adventurespil-genren fyldte meget på spilmarkedet. I det første, tredje og fjerde spil viklede spillenes plot sig omkring myter og fakta forbundet med tempelridderne, mens det andet spil havde mayaerne i fokus.

Charles Cecil bevæger sig med andre ord i det samme emneområde, som forfatteren Dan Brown senere har fået stor succes med at udforske i bøger som Da Vinci Mysteriet og Engle og Dæmoner. Faktisk fungerede Charles Cecil som konsulent på computerspillet The Da Vinci Code, der udkom i kølvandet på filmatiseringen af bogen – han skal dog ikke klandres for det spils middelmådige kvalitet.

Som spildesigner vælger Charles Cecil ikke det laveste sted på gærdet, når han skal fortælle en historie. Det er en af grundene til, at han vendte sig mod Kickstarter for at finde finansieringen til The Serpent’s Curse. Målet var at indsamle 400.000 dollar. Resultatet endte på godt 770.000 dollar, og dermed var udviklerholdet sikret arbejdsro.

“Broken Sword 5: The Serpent’s Curse er på stort set alle måder en tilbagevenden til klassiske spildyder”

De gnostiske skrifter
I The Serpent’s Curse er det ikke nogen større overraskelse, at mordet på galleriejeren og det stjålne maleriet selvfølgelig er en tråd i en langt større konspiration, som involverer de såkaldte gnostiske skrifter og slår alle de okkulte takter an.

Imidlertid lidt ærgerligt, at historien er blevet delt op i to kapitler, da spilleren efter en fire-fem timer i selskab med Nicole og George efterlades med en følelse af, at historien først for alvor får lov at folde sig ud i andet kapitel – som endnu ikke er udkommet.

Spilleren skal heller ikke forvente sig et spil, hvor alle veje gennem plottet står åbent. Der skal fortælles en historie, og det gør Charles Cecil på lineær vis. Spilleren ledes fra scene til scene og skal både have smag for den alvorlige del af plottet som de Benny Hill-platte bifigurer, som er meget typiske for netop Broken Sword-serien.

Klassisk adventurespil
Broken Sword 5: The Serpent’s Curse er på stort set alle måder en tilbagevenden til klassiske spildyder, ikke kun når det handler om plot og humor, men også i sit spildesign. Her er tale om regulær 2D-grafik, prærenderede scener og begrænsede bevægelsesmuligheder.

Det er peg og klik eventyr. Omgivelserne skal udforskes. Ting og sager skal samles op og til tider kombineres med hinanden eller nærmiljøet for at bringe plottet videre. Der skal tales med bifigurer og navigeres gennem dialogen for at opnå det ønskede resultat. Hovedparten af spillets opgaver er meget overkommelige, og så er der lige en enkelt eller to, som kræver lidt ekstra damp på hjernecellerne.

På den måde føles The Serpent’s Curse som at træde tilbage i tiden til adventurespillenes guldalder. Der bliver vitterligt ikke opfundet nogen nye dybe tallerkner – og hvorfor skulle der også det, når tallerkenen ikke fejler noget.

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse første episode kan downloades via Steam eller iTunes. Anden episode udkommer i løbet af foråret.

Posted in computer.

Linjescanner afslører partikler i medicin

Posted in computer.

Insulin scannes i lyntempo for fremmedlegemer

Aarhusvirksomheden Innoscan har specialiseret sig i lynhurtig inspektion af medicinampuller. Det gav sidste år en stigning i omsætningen på 50 pct., og i år forventer adm. direktør Mads Peter Lübeck, at man når en vækst på 30 pct.

Da virksomheden blev grundlagt i 1988 af fire ingeniører, var udgangspunktet visuel inspektion af insulinampuller for Novo. Men da kundekredsen i 2003 blev udvidet til også at omfatte franske Sanofi, begyndte det at gå virkelig stærkt. Siden er flere af de store pharmaproducenter kommet på listen: Pfizer, Bayer, MSD og Novatis/Sandoz. De var alle interesserede i Innoscans unikke og lynhurtige inspektion af fremmedlegemer i medicinampuller.

Men væksten har ikke været uden sværdslag, for når man er en gigantisk medicinproducent, kan det godt være svært at satse på inspektionsmaskiner fra en lille virksomhed, fortæller Mads Peter Lübeck:

»Novo og Sanofi gav os de referencer, vi havde brug for til at overbevise de store producenter om, at de godt kunne satse på os. Stille og roligt er virksomheder begyndt at komme til os, fordi de kan se, at vi kan noget, ingen andre kan.«

Medarbejderne ved det hele

En af årsagerne til, at kunderne stoler på Innoscan, skal findes hos medarbejderne.

»De ved simpelt hen ufatteligt meget om produktet og kundernes behov, og derfor møder kunderne heller ikke en sælger, men en tekniker eller ingeniør, som er klar til at udfordre dem,« forklarer han.

Derfor hænder det også ofte, at kunden sendes hjem for at genoverveje sin egen proces. Det gælder f.eks. fremkomsten af bobler i medicinen. Bobler ligner fremmede partikler, og derfor venter man normalt lidt med at scanne medicin­ampuller, til boblerne er forsvundet:

»Men vores instrument har en funktion, hvor vi kan undertrykke boblerne og spare ventetiden. Derfor skal producenterne ind at ændre deres proces, men opnår samtidig en større performance,« fortæller Mads Peter Lübeck.

Innoscan har netop gennemført et generationsskifte og fået italienske Stevanato Group med i ejerkredsen. Så finansieringen er på plads, og der ligger en klar strategi og en vækstplan. Nu skal der ansættes flere.

»Sidste år voksede vi med 15 medarbejdere fordelt mellem teknikere og ingeniører. Inden for de næste 12 måneder regner jeg med, at der skal ansættes yderligere 10,« siger Mads Peter Lübeck.

Posted in computer.

Kig indenfor i B&W-hallerne, hvor Grand Prix’et skal stå

Nu må de ansvarlige bede til:

  1. at hele molevitten kan sikkerhedsgodkendes til de mange deltagere og tilskuere inden udløbsdatoen.

  2. at der er en rimelig sandsynlighed for, at den øvre scenelyskonstruktion ikke under den tilføjede overvægt braser ned i hovedet på det sagesløse publikum.

  3. at det ikke styrtregner, så regnens trommen på taget overdøver skønsangen (nogle vil sikker mene, at det vil være et plus).

  4. at østenvinden ikke bliver fremherskende, så slamstanken fra Lynetten oser om kap med scenetågegeneratorerne.

Spændende projekt, men en smule uambitiøst kun at fjerne 3 søjler mellem hallerne – eller har realismen indhentet DR?.

Pyt – god vind herfra.

Og kunne ING ikke sætte dato på de viste fotos, nu da det er klart for enhver, at projektets heldige udfald er et meget snært kapløb med tiden.

Posted in computer.

Ny gitterbro skal bære taget i Melodi Grand Prix-hal

Knirkende rendegravere og skrig­orange stolper viser vejen ud til et af Københavns gamle industrikvarterer, hvor de to gamle B&W-haller til maj skal fyldes af 12.000 tilskuere til det internationale Melodi Grand Prix – Eurovision Song Contest 2014.

Vi er på Refshaleøen – eller ‘Eurovision Island’, som den midlertidigt omdøbes – men kigger man indenfor i de enorme, kolde industrihaller, hvor selv lastbilerne virker små, er det svært at forestille sig, at det er her, der skal være fest, musik og sceneshow – med tv-transmission til 170 mio. seere verden over.

60 meter bro skal erstatte søjler

For at give publikum fri udsigt til scenen er smedene i gang med at fjerne de tre midterste bærende søjler mellem de to sammenhængende haller. De to yderste søjler er blevet forstærket og indkapslet i et ekstra lag jerngitre, og dragerne mellem søjlerne er så småt ved at være væk.

Bæreevnen skal bevares gennem hele processen, for at taget ikke styrter ned. 20 meter oppe skal en bro – i form af et udvekslingsgitter på omkring 60 meter i længden – erstatte de tre søjlers bærekraft.

Jernsøjlerne er firkantede, to meter på hver led og omkring 20 meter i højden. Hele konstruktionen over søjlerne skal løftes otte centimeter, før de tre midterste søjler kan vippes ud og frigøres.

Ingeniøren bliver vist rundt i den gamle værftshal af Morten Pankoke, der er operativ chef i projektselskabet Host City Copenhagen, som står for ombygningen.

»Selv om vi næsten opnår den samme bæreevne ved at lave den tværgående bro, mister vi noget af statikken. Hallernes kæmpe blikvægge er ikke stabile nok i længden, så vi bliver nødt til at reetablere søjlerne bagefter,« forklarer han.

Når de to semifinaler og finalen er overstået 10. maj, har Host City Copenhagen to uger til at pakke sammen og genetablere søjlerne i hallerne, som normalt huser Det Kgl. Teaters lager, en paintballbane og en klatrebane oppe under loftet.

10 mio. kr. dyrere end forventet

De første beregninger på ombygningen lød på 35 mio. kr. Men det har vist sig, at fjernelsen af de tre søjler bliver 10 mio. kr. dyrere end først antaget. To af millionerne betales af ejendomsselskabet Reda, der ejer hallerne.

Host City Copenhagen angiver i en redegørelse, at de første beregninger har været for optimistiske.

Efter nye beregninger af forholdene samt en gennemgang af DR’s krav til tagkonstruktionens evne til at bære lyd-, lys- og kameraudstyr stod det klart, at der måtte en mere omfattende forstærkning til, eftersom DR ikke vil lempe på sine krav til den lyd- og lystekniske løsning.

Svære at varme op

De bærende søjler er langtfra den eneste tekniske udfordring forbundet med sangkonkurrencen. Der skal etableres fjernvarme, internetkabler, logistik- og transport. Og dertil kommer, at hallerne bliver svære at varme op. For næsten alt lys er LED med lav varmeudvikling.

»Vi isolerer ikke hallen, så det kan blive en udfordring at sikre varmen. Selvfølgelig varmer 12.000 mennesker en hel del, men inden de kommer ind og på plads, kan det være, at her bliver lidt køligt,« siger Morten Pankoke

Desuden skal der opføres telte omkring hallerne på omtrent samme kvadratmetermål som hallerne. Og generatorer bag scenen skal levere 11MW til at drive lyd, lys, barer og restauranter.

Læs også: Københavnerne får ekstra millionregning for Melodi Grand Prix i B&W-hal

Morten Pankoke er dog fortrøstningsfuld. Mens han med store armbevægelser beskriver, hvor tusindvis af biler og busser skal parkeres et stykke fra hallerne, står vinterblæsten om de monumentale haller, der indtil videre minder meget lidt om en superarena til glitter, stilethæle og røde løbere.

Men det kommer de til, forsikrer han.

Semifinalerne afholdes 6. og 8. maj, og finalen 10. maj.

Posted in computer.

Denne øjentrænings-app skal få dig til at se længere

At være klarsynet en smule længere end konkurrenterne kan have store fordel i sportsverdenen, og en amerikansk neurolog har nu udviklet en app, som efter sigende har givet baseball-spillere et markant bedre syn.

App’en, som han kalder UltimEyes, er i sin enkelthed et lille program, der viser små grå pletter på skærmen, som man skal ‘fange’ med sin mus. Efterhånden bliver de mere og mere uklare, og det provokerer hjernen til at stramme op for at fortsætte ‘spillet’.

Og det har vist sig at have en mærkbar effekt, siger Aaron Seitz, som har udviklet app’en. Han har efterprøvet øjentræningen på 19 baseballspillere i Californien, og selv de, som i forvejen havde et skarpt syn, fik det skærpet endnu mere og forlænget den klarsynede distance med 31 procent i gennemsnit, fortæller han ifølge Popular Mechanics.

»Vi har brugt standard-synstavler, hvor man normalt står seks meter væk. Vi flyttede nogle af spillerne 12 meter væk fra tavlen, og de kunne stadig læse de nederste linjer. Jeg var rystet,« siger Aaron Seitz.

At kalde det øjentræning er i øvrigt en sandhed med modifikationer, for der er ikke tale om, at man får trænet musklerne i øjnene. Derimod får man stimuleret den del af hjernen, der har med synet at gøre, det såkaldte visuelle cortex.

Læs også: Tysk ekspert slår fast: Danske synstest er utilstrækkelige

Den danske synshjernespecialist Torben Helstrup giver dog ikke meget for Aaron Seitz’ opfindelse.

»Undersøgelserne er slet ikke udført ordentligt – der mangler både perspektiv og en kontrolgruppe. Det giver ingen mening at teste med traditionelle synstavler, for her måler man højkontrast i sort og hvid,« begynder han.

»I den virkelige verden er det gråt i gråt, så når vi navigerer rundt, er højkontrast ligegyldigt. Tavlerne er hurtige og effektive til at tjekke synet, men ikke så præcise. Desuden kan hjernen gætte helt vildt, når den ser på sådan en tavle – især hvis man har set på den før,« siger Torben Helstrup.

Han understreger, at man sagtens kan stimulere det visuelle cortex, men synsstyrken bliver ikke bedre af det, fordi nethinden har nogle fysiske begrænsninger.

Desuden kommer bolden med så stor hastighed, at øjet slet ikke kan følge den under alle omstændigheder, lyder det fra Torben Helstrup.

»Øjet kan beregne, hvor bolden slår ned – det er en del af træningen for sportsudøvere. Men bevægelser opfatter vi med det perifære syn og ikke det centrale syn, som man bruger til at se de små ting. I det perifære syn har vi ingen skarpe evner overhovedet. Man kan ikke træne i øst og blive bedre i vest,« understreger han.

App’en UltimEyes kan downloades til iPad HER.

Se en demo af Aaron Seitz’ app nedenfor.

Posted in computer.

Jagten på kunstrøvere og de gnostiske skrifter



I Paris møder den amerikanske kunstforsikringsagent George Stobbart ved et tilfælde den franske journalist Nicole Collard ved en kunstudstilling, som Georges firma er forsikringsmæssigt ansvarlig for. De to har bånd, der går adskillige år tilbage i tiden og har sammen oplevet flere spændende eventyr.

Et nyt af slagsen skydes bogstaveligt talt i gang, da et røveri, af et ellers umiddelbart værdiløst maleri fra galleriet, ender i mordet på galleriejeren. Nicole sætter i løb efter røveren, mens George går i gang med at undersøge gerningsstedet.

Spildesigner af den gamle skole
Spildesigneren Charles Cecil har været den centrale drivkraft i Broken Sword-serien, siden det første spil udkom i 1996, hvor hele adventurespil-genren fyldte meget på spilmarkedet. I det første, tredje og fjerde spil viklede spillenes plot sig omkring myter og fakta forbundet med tempelridderne, mens det andet spil havde mayaerne i fokus.

Charles Cecil bevæger sig med andre ord i det samme emneområde, som forfatteren Dan Brown senere har fået stor succes med at udforske i bøger som Da Vinci Mysteriet og Engle og Dæmoner. Faktisk fungerede Charles Cecil som konsulent på computerspillet The Da Vinci Code, der udkom i kølvandet på filmatiseringen af bogen – han skal dog ikke klandres for det spils middelmådige kvalitet.

Som spildesigner vælger Charles Cecil ikke det laveste sted på gærdet, når han skal fortælle en historie. Det er en af grundene til, at han vendte sig mod Kickstarter for at finde finansieringen til The Serpent’s Curse. Målet var at indsamle 400.000 dollar. Resultatet endte på godt 770.000 dollar, og dermed var udviklerholdet sikret arbejdsro.

“Broken Sword 5: The Serpent’s Curse er på stort set alle måder en tilbagevenden til klassiske spildyder”

De gnostiske skrifter
I The Serpent’s Curse er det ikke nogen større overraskelse, at mordet på galleriejeren og det stjålne maleriet selvfølgelig er en tråd i en langt større konspiration, som involverer de såkaldte gnostiske skrifter og slår alle de okkulte takter an.

Imidlertid lidt ærgerligt, at historien er blevet delt op i to kapitler, da spilleren efter en fire-fem timer i selskab med Nicole og George efterlades med en følelse af, at historien først for alvor får lov at folde sig ud i andet kapitel – som endnu ikke er udkommet.

Spilleren skal heller ikke forvente sig et spil, hvor alle veje gennem plottet står åbent. Der skal fortælles en historie, og det gør Charles Cecil på lineær vis. Spilleren ledes fra scene til scene og skal både have smag for den alvorlige del af plottet som de Benny Hill-platte bifigurer, som er meget typiske for netop Broken Sword-serien.

Klassisk adventurespil
Broken Sword 5: The Serpent’s Curse er på stort set alle måder en tilbagevenden til klassiske spildyder, ikke kun når det handler om plot og humor, men også i sit spildesign. Her er tale om regulær 2D-grafik, prærenderede scener og begrænsede bevægelsesmuligheder.

Det er peg og klik eventyr. Omgivelserne skal udforskes. Ting og sager skal samles op og til tider kombineres med hinanden eller nærmiljøet for at bringe plottet videre. Der skal tales med bifigurer og navigeres gennem dialogen for at opnå det ønskede resultat. Hovedparten af spillets opgaver er meget overkommelige, og så er der lige en enkelt eller to, som kræver lidt ekstra damp på hjernecellerne.

På den måde føles The Serpent’s Curse som at træde tilbage i tiden til adventurespillenes guldalder. Der bliver vitterligt ikke opfundet nogen nye dybe tallerkner – og hvorfor skulle der også det, når tallerkenen ikke fejler noget.

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse første episode kan downloades via Steam eller iTunes. Anden episode udkommer i løbet af foråret.

Posted in computer.

Overblikket: Alt dette kan din smartphone lige om lidt

Overblik Vi lever i en tid, hvor tingene skal være mobile. Ingen er længere i tvivl om, at det er afgørende for et it-produkts succes, at det er udviklet med et blik rettet mod mobil brug.

Måske derfor er den årlige Mobile World Congress i Barcelona blevet katapulteret op til at være den måske vigtigste teknologi-kongres i verden.

Her mødes de vigtigste folk for at opsnuse, hvilken retning mobilmarkedet vil bevæge sig i det kommende år.

Computerworld var med på kongressen. Klik videre og læs de vigtigste nyheder fra verdens vigtigste mobil-kongres.

Klik på hver enkelt artikel for at få mere at vide.


IBM’s globale topdirektør: Tre trends afgør vores fremtid

Tre helt centrale tendenser afgør din virksomheds fremtid, lyder det fra IBM’s CEO, Virginia Rometty, på Mobile World Congress.


Se de nye smartphones fra Asus, Lenovo og ZTE
Nye smartphones, lækre biler, gigantiske messehaller og topchefer på scenen. Det hele findes på Mobile World Congress. Se billeder fra mobilmessen her.


Ikke længere godt nok: Vi skal have en ny type mobilnetværk

Fremtidens mobilnetværk skal kunne helt andre ting end i dag, og det kræver omfattende ændringer på teknologi-siden.


Eksperternes dom er klar: Denne mobil er verdens bedste

På Mobile World Congress i Barcelona er en smartphone kåret som verdens bedste telefon. Se den her – og se om du er enig.


Mark Zuckerberg på MWC: Her er mit næste store projekt
Facebook-stifter Mark Zuckerberg kom på Mobile World Congress i Barcelona med en klar melding om, hvor han og det sociale netværk skal bevæge sig hen i de kommende år.


Vi har prøvekørt Galaxy S5: Sådan fungerer den

Samsungs Galaxy S5 er netop lanceret på Mobile World Congress i Barcelona. Vi har prøvekørt den nye top-smartphone.


Topboss for kendt tele-gigant: Her er telebranchens mest alvorlige problem

Telemarkedet er under voldsom forandring. Teleoperatørerne har et alvorligt problem. Se hvordan skandinavisk tele-gigant vil gribe opgaven an.


Nye super-chip strømmer ud: Snart kommer de i din smartphone

Masser af chip-producenter er på trapperne med nye 64-bit chip. Hvad kan de egentlig? Få svaret her.


Her er verdens mest sikre smartphone: Den nye Blackphone

Blackphone lover at revolutionere markedet for smartphones, hvor sikkerhed, privatliv og personlig information er i fokus. Men telefonen er ikke NSA-sikker – intet er.


Mozilla på trapperne med smartphone til 135 kroner
På mobil-konferencen i Barcelona er der dyre telefoner, og så er der de helt billige. Læs her, hvad Mozilla har i støbeskeeen til sultne mobilmarkeder.


Her er de nye smartphones og tablets fra MWC 2014

Der er masser af nye gadgets på Mobile World Congress i Barcelona. Her kan du se nogle af produkterne fra fra blandt andre Nokia, Samsung, LG, Huawei og Sony.


WhatsApp-stifter: Sådan vil vi bruge de 100 milliarder fra Facebook

Stifter og administrerende direktør i WhatsApp Jan Koum fortæller på Mobile World Congress, hvordan de mange milliarder fra salget til Facebook skal bruges.


Nokia satser på Android-platformen
Nokias Stephen Elop har netop meddelt, at Nokia efter flere års satsning på Windows Phone nu satser på Android-telefoner.

Posted in computer.