Category Archives: computer

Gymnasieelevers hobbyprojekt blev kæmpe app-succes

Posted in computer.

Kinesisk e-cigaret lagde virus på computer

En kinesisk e-cigaret har inficeret en e-rygers computer med virus, mens den ladede op.

Det skriver Yahoo News.

Et indlæg på det populære forum Reddit, gjorde rede for, hvordan en direktør i en angivelig stor virksomhed fik sin computer inficeret med malware, uden at IT-afdelingen umiddelbart kunne pege på, hvordan det var sket.

Videre efterforskning pegede dog på, at kilden til malware var en e-cigaret til fem dollar, købt på det amerikanske auktionssite E-bay.

Læs også: Sådan afinstallerer du Java fra din Mac

»Direktørens system var ellers opdateret med patches, havde antivirus og anti-malware bskyttelse,« siger Reddit-bruger Jrockilla.

Weblogs blev gennemtrawlet og alle forsøg gjort på at komme frem til årsagen blev gjort, men lige meget hjalp det. Endelig, efter forgæves at have udtømt alle forklaringer, begyndte IT at lede efter andre årsager. Til sidst spurgte de direktøren, om der havde været nogle store forandringer i hans liv for nyligt?

»Ja, jeg er holdt op med at ryge for to uger siden og er gået over til e-cigaretter,« svarede direktøren.

Og det var det svar, IT skulle bruge.

E-cigaretten havde malware indprogammeret i laderen, som »ringede hjem« og inficerede systemet, når sat til computerens USB-port.

Læs også: Sådan slipper du af med Java på Windows

Pierluigi Paganini, der er ledende informationssikkerhedsmedarbejder ved sikkerhedsfirmaet Bit4Id, siger at e-cigaretter blot er det seneste skud på stammen, i forhold til at bruge forskellige bærere til at sprede malware.

»Hackere kan bruge enhver elektronisk enhed,« til at bringe malware frem til et dårligt sikret netværk, skriver Pagani i et blogindlæg.

»Selvom det kan forekomme latterligt, kan mange elektroniske cigaretter lades genenm USB-porten ved at bruge et særligt kabel eller ved at indsætte cigarettens ene ende i USB-porten,« siger han.

Af andre eksempler på hacking, nævner Paganini »ellers harmløse« USB-enheder, som for eksempel en Apple iOS lader til Iphone og Ipad.

Posted in computer.

Telenor og Telia fusionerer i Danmark

To af Danmarks største teleselskaber slår sig nu sammen til ét nyt selskab. Telia og Telenor har valgt at fusionere i Danmark for at imødegå konkurrencen på det danske telemarked.

»Konkurrencen i Danmark er intens, og vi ser et fortsat pres på omsætning og indtjening, så en konsolidering var den eneste løsning,« udtaler europæisk chef for Telenor Kjell-Morten Johnsen ifølge en pressemeddelelse.

Tilsammen vil Telia og Telenor have cirka 40 procent af det danske telemarked. De to selskaber har siden 2012 drevet et fælles mobilnetværk i Danmark.

Selskaberne peger på, at der har været behov for konsolidering på det danske telemarked, hvor de fire operatører TDC, Telenor, Telia og 3 har været under pres siden udrulningen af 3G-netværk.

Fusionen forudsætter en godkendelse fra EU, men ventes gennemført i 2015. Den fulde gevinst ved sammenlægningen vil dog først kunne høstes i 2019 ifølge selskaberne.

Posted in computer.

Blog: Rejsekortets ledelse er sluppet billigt

Det er ikke på grund af tekniske problemer, at Folketingets trafikudvalg nu er endt i den absurde situation, at de skal diskutere problemer, som bliver løst af mellemledere i et normalt firma, der aldrig ville drømme om at problemerne skulle helt op til et spankingmøde med bestyrelsen.

Her på Version2 har der i årevis kørt en kvalificeret diskussion om Rejsekortet. Jeg har selv skrevet flere indlæg, blandt andet om de organisatoriske problemer den 22. august:
http://www.version2.dk/blog/rejsekortets-organisatoriske-problemer-68298

Jeg har også fået i hvert fald en reaktion, som tyder på at Rejsekortet følger diskussionen. Alligevel er det først nu hvor Ekstrabladet omtaler problemerne, at der sker noget afgørende.

Det tyder på at rejsekortets ledelse og ejere ikke har fortalt politikerne om de aktuelle problemer. Normalt vil sådan en opførsel føre til at nogle direktører får omgående besked på at tømme deres skriveborde. Her prøver politikerne selv at gå ind og løse problemerne, ligesom en leder der er nødt til at rette fejlene efter en inkompetent ansat han ikke kan slippe af med.

Her er så nogle af de opgaver som mangler at blive løst, og som en kvalificeret ledelse selv vil sørge for at løse:

Få et løbende overblik over problemernes omfang, og selv offentliggøre den. Herunder hvor mange gange hver måned det er nødvendigt at foretage manuelle rettelser af oplysninger om rejser, på grund af fejl i systemet. Det må være en betydelig og voksende omkostning for Rejsekortet.

Give kunderne adgang til at se alle oplysninger der er registreret for deres rejsekort, så de ikke først skal bestille oplysningerne og Rejsekortet sende dem, før kunderne kan fortælle hvad der egentlig skal rettes. Det betyder ofte en dobbelt behandling af hver fejl.

Vise tydeligt, hvor der har været nogen inde og lave manuelle rettelser i rejseoplysninger, så kunderne kan se hvad der faktisk er registreret, og hvad der senere er ændret.

Sørge for at defekt udstyr bliver repareret hurtigt. Måske give en dusør til de kunder som opdager og rapporterer en fejl.

Få præcise regler så kunderne ved hvad de har at rette sig efter, og sørge for at kontrollørerne kender de gældende regler.

Fortælle tydeligt på deres webside hvordan systemet egentlig fungerer, så kunderne ved hvad de skal tage hensyn til.

Få fat på noget kvalificeret assistance, som kan finde ud af hvordan kunderne lettere kan huskes på at checke ud, når nu systemet er bygget som det er. Det er mit eget fagområde, så jeg ved det kan gøres bedre end med den nuværende skiltning.

Posted in computer.

Apple medstifter går til israelsk selskab

En af ophavsmændene bag de engang banebrydende pc’ere fra Apple forlader nu Fusion-io og bliver ansat i det israelske data virtualiserings-firmaet Primary Data.

Det skriver Jewishbusinessnews.com

Steve Wozniak vil fremover rådgive Primary Data om teknologi, vision og data-arkitektur og vil også formidle historien om Primary Data, når han møder teknologiinnovatører fra hele verden.

Primary Data udvikler udvikler data-virtualiseringsløsninger, som transformerer datacenterarkitektur ved at matche dataefterspørgslen med udbud på tværs af det globale datanetværk.

Læs også: Tidligere HP-chef overvejer præsident-kandidatur

Med Primary Data vil applikationer, servere og klienter få muligheden for på transparent at få adgang til data, mens den på intelligent vis migrerer frem og tilbage mellem direkte forbindelser, netværksopkoblinger, privat og offentlig cloud-lagring, hvilket gerne skulle give en hidtil uset grad af styring, ydeevne og effektivitet, skriver Jewishbusinessnews.com

»Innovation som wearables, digitale assistenter og Internet of Things gør computere mere transparente i vores verden og hvis vores teknologi skal vedblive med at være tilgængelig, må vi sikre at der til stadighed uhindret flyder datastrømme, der bringer os informationer,« siger Wozniak.

»Primary Data bruger data virtualisering til på dynamisk vis at placere data et hvilket som helst sted, som applikationer kræver. Jeg er spændt på at dele vores data-virtualiseringsplatform med verden, « siger han.

Læs også: Chromebooks overhaler iPads i skolerne

Hos hans nuværende kollegaer i firmaet Fusion-io, roses han for at have »en unik måde at se verden på, dels som ingeniør, dels som visionær og hans energi, nysgerrighed og begejstring ved teknologi er inspirerende,« siger hans kollega Lance Smith.

Wozniak var med til at forme computerindustrien i dens spæde barndom med sit design af Apples første produktlinje, efter at have været med til at stifte firmaet i 1976 med den legendariske Steve Jobs.

Han var hjernen bag Apple I pc så vel som Apple II pc. Med en central processorenhed, tastatur, farvegrafik og floppy diskettedrev var sidstnævnte en integreret del af det der senere blev et gigantisk marked for personlige computere.

Posted in computer.

PlayStation har fødselsdag – i dag er det 20 år siden kæmpesuccessen blev født



Den originale PlayStation bød også på multiplayer, hvilket betød en helt ny omgang sjov og grove anklager om at kigge på modspilleres halvdel af det 18 tommer billedrørsfjernsyn, som spillet foregik på. Foto: Lasse Kristian Jensen

Hvem husker ikke den melodiske PlayStation start, der breder sig og stiger i et crescendo inden det langsomt fader ud, efterfulgt af den nagende frygt for, at loading-skærmen er frosset.

PlayStation fylder rundt, så vi tillader os at blæse i memory-kortet og tænke tilbage til midt-halvfemserne.

Den første PlayStation kom på det japanske marked den 3. december 1994, en uge efter konkurrenten Segas Saturn-konsol. Men med overlegen hardware rettet mod 3D-grafik og en helt utrolig markedsføring blev kampen mellem de to vundet af Sonys konsol.

Med over 100 millioner solgte enheder på verdensplan efter knap 10 år på markedet, kan den første PlayStation ubesværet kaldes en succes.

Og siden konsollens start har Playstation kunne gå en sejrsgang på jord, reelt kun udfordret af Nintendo og senere Microsofts Xbox.

Et frisk design, der stadig står
Den japanske spillekonsol revolutionerede ikke bare dagligstue-underholdningen, børneværelserne og institutioner men også måden vi betjente konsoller.

Hidtil havde den flade kontroller fra SNES-systemet været standarden, men den japanske designer Teiyu Goto havde andre planer.

Han ønskede kontrolleren skulle afspejle det tredimensionelle spring, som Sony PlayStations grafik havde budt på, og lavede derfor håndtag.

En genistreg, som har fået lov at stå alle 20 år, i det kontrolleren er blevet opgraderet til trådløs og med six-axis gyroskoper, men det overordnede design af input-enheden er aldrig blevet ændret.

I skarp kontrast kontrolleren står konsollen, som efterhånden har været en del udseender igennem; dog alle med det til fælles, at de kunne stå fremme i stuen, uden der blev set skævt til den.



I nostalgiens tågede skær så er alle spillene lige gode; alligevel træder nogen mere klart frem end andre. Foto: Lasse Kristian Jensen

Annonce:


Klassikere på klassikere
Uden spil er konsollen bare et fjollet stykke plastik. Og derfor er det også spillene, som langt de fleste vil kunne huske.

Franchises som zombie-apokalypsen Resident Evil, kampspillet Tekken eller den legendariske kvindelige eventyrer Lara Croft fra serien Tomb Raider tog alle deres spæde skridt med Sonys konsol, men har formået at udvikle sig over årene og bliver stadig spillet af millioner nostalgikere på originale konsoller eller de nyeste spil på den seneste version, PlayStation 4.

Andre spil som Crash Bandicoot eller Spyro the Dragon opnåede ligeledes stor popularitet under udgivelserne og årene efter, men formåede aldrig at få samme vind i sejlene, der kunne bære dem frem til vores tid.

Hvad er dine gladeste minder fra konsollens første dage: Det bedste spil, det største gys eller måske den første kæreste du inviterede hjem som player 2? Del dine fødselsdagstanker med resten af Computerworlds læsere i kommentarsporet!

Læs også: 

Anmeldernes dom: PlayStation 4 på godt og ondt

De 20 fedeste konsolspil i historien

Posted in computer.

3-direktør efter Telia-Telenor-fusion: Vi er skræmt af situationen

Teleselskabet 3 har kigget med fra sidelinjen, mens de to tidligere konkurrenter, Telia og Telenor, nu er smeltet sammen til ét stort selskab i Danmark med omkring 3,5 millioner mobilkunder.

Direktør fra 3, Morten Christiansen, siger til Computerworld, at det er med lidt blandede følelser, at han har noteret sig, at nummer to og tre på det danske mobilmarked nu er blevet endnu større end telegiganten TDC’s to millioner mobilbrugere.

“Vi forventede jo, det ville ske på en eller anden måde, selvom det ikke ligefrem en fusion, som jeg havde forudset. Der er jo nu blevet skabt en telekolos på det danske marked,” siger Morten Christiansen.

Lille David mod to Goliather
Han erkender, at med fusionen står 3 tilbage som en meget lille David i kamp mod to store Goliath’er, da TDC og Telia-Telenor nu har mere end 80 procent af landets mobilkunder mellem sig.

“Vi er skræmt af fusionen, for det er lige pludselig to store overarme, som kommer til at dominere markedet. Det er ret skræmmende,” indrømmer Morten Christiansen.

Stopper priskrigen nu?
Mens 3-direktøren på den ene side frygter for den nye situation, så understreger han også, at fusionen mellem Telia og Telenor bærer flere gevinster med sig.

“Enhver konsolidering på det danske telemarked – om vi selv er med eller ej – er glædelig. For det tager fokus væk fra priskrigen, hvor vi jo alle sammen var ved at slå hinanden ihjel,” lyder det fra Morten Christiansen.

Han gætter på, at det ny-fusionerede selskab i første omgang vil ud og jagte omkostningsreduktioner, som forventes at ligge i omegnen af 800 millioner kroner med fuld effekt fra 2019.

“Derfor kan vi også forvente besparelser og fyringer i den helt tunge klasse over det næste stykke tid,” vurderer Morten Christiansen.

I 3-direktørens optik vender Telia-Telenor-selskabet med andre ord blikket indad for at slanke forretningen, og kunderne vil næppe mærke noget til fusionen i form af eksempelvis prisreduktioner i første omgang.

Annonce:


“Med 3,5 millioner kunder skal de jo næppe ud og jagte nye kunder med de lave priser, men i stedet fokusere på bedre services og synergier. Selskaberne i Danmark er jo alt andet lige dobbelt så store, som de burde være, så selvfølgelig vil det få konsekvenser for på de interne linjer for medarbejderne.”

Lad os nu lige vente på EU
Morten Christiansen ønsker ikke at kommentere på, om 3 vil udnytte stilstanden, mens fusionen er under sin konstruktion, til at slå på tromme for lavere priser hos sit eget teleselskab.

“I morges havde jeg et kort møde med mine 30 øverste medarbejdere, og der sagde jeg, at det umiddelbart er godt, der sker noget, der kan stoppe priskrigen for hele branchen,” forklarer han.

Samtidig siger han, at det langtfra er sikkert, at fusionen mellem Telia og Telenor glider helt smertefrit igennem EU’s konkurrenceapparat.

“Vi har set lignende fusioner i Østrig, Irland og Tyskland, og de steder blev det kun godkendt ved eksempelvis frasalg af underselskaber. Derfor venter vi også i spænding på, hvad fusionen får af konsekvenser for selskaberne i Danmark.”

Morten Christiansen har tidligere været ude med udtalelser om, at 3 ikke er til salg, selvom ‘det selvfølgelig er et spørgsmål om prisen’.

Det udsagn fastholder han ovenpå mega-fusionen, efter 3 tidligere har prøvet at få fingrene i både Telenor og Telia i Danmark – uden held.

Han kan i det mindste glæde sig over, at med fusionen er 3 gået fra fjerdepladsen på det danske mobilmarked til tredjepladsen.

Men der har aldrig været længere op til andenpladsen end nu.

Læs også: 

Stor-fusion: Telia & Telenor kan blive en bombe under TDC

Posted in computer.

PlayStation har fødselsdag – i dag er det 20 år siden kæmpesuccessen blev født



Den originale PlayStation bød også på multiplayer, hvilket betød en helt ny omgang sjov og grove anklager om at kigge på modspilleres halvdel af det 18 tommer billedrørsfjernsyn, som spillet foregik på. Foto: Lasse Kristian Jensen

Hvem husker ikke den melodiske PlayStation start, der breder sig og stiger i et crescendo inden det langsomt fader ud, efterfulgt af den nagende frygt for, at loading-skærmen er frosset.

PlayStation fylder rundt, så vi tillader os at blæse i memory-kortet og tænke tilbage til midt-halvfemserne.

Den første PlayStation kom på det japanske marked den 3. december 1994, en uge efter konkurrenten Segas Saturn-konsol. Men med overlegen hardware rettet mod 3D-grafik og en helt utrolig markedsføring blev kampen mellem de to vundet af Sonys konsol.

Med over 100 millioner solgte enheder på verdensplan efter knap 10 år på markedet, kan den første PlayStation ubesværet kaldes en succes.

Og siden konsollens start har Playstation kunne gå en sejrsgang på jord, reelt kun udfordret af Nintendo og senere Microsofts Xbox.

Et frisk design, der stadig står
Den japanske spillekonsol revolutionerede ikke bare dagligstue-underholdningen, børneværelserne og institutioner men også måden vi betjente konsoller.

Hidtil havde den flade kontroller fra SNES-systemet været standarden, men den japanske designer Teiyu Goto havde andre planer.

Han ønskede kontrolleren skulle afspejle det tredimensionelle spring, som Sony PlayStations grafik havde budt på, og lavede derfor håndtag.

En genistreg, som har fået lov at stå alle 20 år, i det kontrolleren er blevet opgraderet til trådløs og med six-axis gyroskoper, men det overordnede design af input-enheden er aldrig blevet ændret.

I skarp kontrast kontrolleren står konsollen, som efterhånden har været en del udseender igennem; dog alle med det til fælles, at de kunne stå fremme i stuen, uden der blev set skævt til den.



I nostalgiens tågede skær så er alle spillene lige gode; alligevel træder nogen mere klart frem end andre. Foto: Lasse Kristian Jensen

Annonce:


Klassikere på klassikere
Uden spil er konsollen bare et fjollet stykke plastik. Og derfor er det også spillene, som langt de fleste vil kunne huske.

Franchises som zombie-apokalypsen Resident Evil, kampspillet Tekken eller den legendariske kvindelige eventyrer Lara Croft fra serien Tomb Raider tog alle deres spæde skridt med Sonys konsol, men har formået at udvikle sig over årene og bliver stadig spillet af millioner nostalgikere på originale konsoller eller de nyeste spil på den seneste version, PlayStation 4.

Andre spil som Crash Bandicoot eller Spyro the Dragon opnåede ligeledes stor popularitet under udgivelserne og årene efter, men formåede aldrig at få samme vind i sejlene, der kunne bære dem frem til vores tid.

Hvad er dine gladeste minder fra konsollens første dage: Det bedste spil, det største gys eller måske den første kæreste du inviterede hjem som player 2? Del dine fødselsdagstanker med resten af Computerworlds læsere i kommentarsporet!

Læs også: 

Anmeldernes dom: PlayStation 4 på godt og ondt

De 20 fedeste konsolspil i historien

Posted in computer.

3-direktør efter Telia-Telenor-fusion: Vi er skræmt af situationen

Teleselskabet 3 har kigget med fra sidelinjen, mens de to tidligere konkurrenter, Telia og Telenor, nu er smeltet sammen til ét stort selskab i Danmark med omkring 3,5 millioner mobilkunder.

Direktør fra 3, Morten Christiansen, siger til Computerworld, at det er med lidt blandede følelser, at han har noteret sig, at nummer to og tre på det danske mobilmarked nu er blevet endnu større end telegiganten TDC’s to millioner mobilbrugere.

“Vi forventede jo, det ville ske på en eller anden måde, selvom det ikke ligefrem en fusion, som jeg havde forudset. Der er jo nu blevet skabt en telekolos på det danske marked,” siger Morten Christiansen.

Lille David mod to Goliather
Han erkender, at med fusionen står 3 tilbage som en meget lille David i kamp mod to store Goliath’er, da TDC og Telia-Telenor nu har mere end 80 procent af landets mobilkunder mellem sig.

“Vi er skræmt af fusionen, for det er lige pludselig to store overarme, som kommer til at dominere markedet. Det er ret skræmmende,” indrømmer Morten Christiansen.

Stopper priskrigen nu?
Mens 3-direktøren på den ene side frygter for den nye situation, så understreger han også, at fusionen mellem Telia og Telenor bærer flere gevinster med sig.

“Enhver konsolidering på det danske telemarked – om vi selv er med eller ej – er glædelig. For det tager fokus væk fra priskrigen, hvor vi jo alle sammen var ved at slå hinanden ihjel,” lyder det fra Morten Christiansen.

Han gætter på, at det ny-fusionerede selskab i første omgang vil ud og jagte omkostningsreduktioner, som forventes at ligge i omegnen af 800 millioner kroner med fuld effekt fra 2019.

“Derfor kan vi også forvente besparelser og fyringer i den helt tunge klasse over det næste stykke tid,” vurderer Morten Christiansen.

I 3-direktørens optik vender Telia-Telenor-selskabet med andre ord blikket indad for at slanke forretningen, og kunderne vil næppe mærke noget til fusionen i form af eksempelvis prisreduktioner i første omgang.

Annonce:


“Med 3,5 millioner kunder skal de jo næppe ud og jagte nye kunder med de lave priser, men i stedet fokusere på bedre services og synergier. Selskaberne i Danmark er jo alt andet lige dobbelt så store, som de burde være, så selvfølgelig vil det få konsekvenser for på de interne linjer for medarbejderne.”

Lad os nu lige vente på EU
Morten Christiansen ønsker ikke at kommentere på, om 3 vil udnytte stilstanden, mens fusionen er under sin konstruktion, til at slå på tromme for lavere priser hos sit eget teleselskab.

“I morges havde jeg et kort møde med mine 30 øverste medarbejdere, og der sagde jeg, at det umiddelbart er godt, der sker noget, der kan stoppe priskrigen for hele branchen,” forklarer han.

Samtidig siger han, at det langtfra er sikkert, at fusionen mellem Telia og Telenor glider helt smertefrit igennem EU’s konkurrenceapparat.

“Vi har set lignende fusioner i Østrig, Irland og Tyskland, og de steder blev det kun godkendt ved eksempelvis frasalg af underselskaber. Derfor venter vi også i spænding på, hvad fusionen får af konsekvenser for selskaberne i Danmark.”

Morten Christiansen har tidligere været ude med udtalelser om, at 3 ikke er til salg, selvom ‘det selvfølgelig er et spørgsmål om prisen’.

Det udsagn fastholder han ovenpå mega-fusionen, efter 3 tidligere har prøvet at få fingrene i både Telenor og Telia i Danmark – uden held.

Han kan i det mindste glæde sig over, at med fusionen er 3 gået fra fjerdepladsen på det danske mobilmarked til tredjepladsen.

Men der har aldrig været længere op til andenpladsen end nu.

Læs også: 

Stor-fusion: Telia & Telenor kan blive en bombe under TDC

Posted in computer.

På vej til VM i programmering: Danske it-nørder taster sig direkte ind i verdenselite

Det danske programmeringsteam Lambdabamserne er nye Nordvesteuropæiske mestre i programmering.

I den sidste weekend i november programmerede holdet fra Københavns Universitet sig til førstepladsen foran 100 andre hold i Northwestern Europe Regional Contest 2014, der løb af stablen på Linköping University i Sverige.

Programmeringsholdet består af tre herrer med de borgerlige navne Mathias Bæk Tejs Knudsen, Thomas Dybdahl Ahle og Jakob Bæk Tejs.

Du kan læse Computerworlds reportage fra Danmarksmesterskabet her: Reportage: 138 studerende kæmper om danmarksmesterskabet i programmering

Den konkurrence har holdet hevet hjem hele fire gange.

Vinder næppe VM
De tre er naturligvis meget glade for sejren, men stadig med beskedenheden i behold.

“Det var lige så meget held som dygtighed I år gik det godt, fordi det lykkedes os at løse mange af opgaverne ved første forsøg. Derfor spildte vi ikke så meget tid på at lede efter fejl,” siger Mathias Bæk Tejs Knudsen til DIKU’s webside.

“Alle de andre år har der været en fejl, vi ikke har kunnet få rettet. I år lykkedes det os at rette den sidste fejl fem minutter før tid – derfor endte vi på en førsteplads og ikke en femteplads,” fortsætter han.  

Med sejren har Lambdabamserne som det første danske hold nogensinde kvalificeret sig til verdensmesterskabet, som bliver afholdt i Marokko i maj 2015.

Holdet regner ikke helt med at vinde den begivenhed.

“Vi går dog ikke efter vinderpladsen, men efter at præstere et hæderligt resultat,” siger han.

“Niveauet blandt deltagerne er et helt andet, især i de østeuropæiske lande. Der findes eksempelvis en hviderusser ved navn Gennady Korotkevich på kun 20 år, som allerede har vundet alt. Hvis han er med, så er det hans hold, der vinder,” siger Mathias Bæk Tejs Knudsen til DIKU.

Du kan se resultaterne for de enkelte opgaver på konkurrencens officielle scoreboard-webside .

Man kan deltage i programmeringskonkurrencerne indtil man er 24 år gammel eller højst fem gange i alt.

Der findes også en konkurrence for de lidt yngre deltagere. Den kan du få mere viden om her: Kan du klare disse spørgsmål og komme til OL i programmering?.

Læs også:
Her er Danmarks tre bedste programmører

Posted in computer.