Xbox 360 GPU-specifikationer
* Klokhastighed for grafikkerne: 500 MHz
* Shader kerne clockhastighed: 500 MHz
* Antal shader-kerner: 48
* Hukommelsesbåndbredde: 256 GB/s
* Pop processorkraft: 1.152 teraflops
Sammenligning med andre GPU'er
Xbox 360 GPU var en kraftfuld grafikprocessor for sin tid, men den er nu forældet efter moderne standarder. Her er hvordan det sammenlignes med nogle andre GPU'er:
* NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: GTX 1080 Ti er en avanceret gaming-GPU, der blev udgivet i 2017. Den har en grafikkerne-clockhastighed på 1.582 MHz, en shader-kerne-clockhastighed på 1.582 MHz, 3.584 shader-kerner, en hukommelsesbåndbredde på 484 GB/s, og en maksimal processorkraft på 11,34 teraflops. GTX 1080 Ti er omkring 10 gange stærkere end Xbox 360 GPU.
* AMD Radeon RX 580: RX 580 er en mellemklasse-gaming-GPU, der blev udgivet i 2017. Den har en grafikkerne-clock-hastighed på 1.257 MHz, en shader-kerne-clock-hastighed på 1.257 MHz, 2.304 shader-kerner, en hukommelsesbåndbredde på 256 GB/s, og en maksimal processorkraft på 6,17 teraflops. RX 580 er omkring 5 gange stærkere end Xbox 360 GPU'en.
* Intel HD Graphics 630: HD Graphics 630 er en integreret GPU, der findes i nogle Intel Core-processorer. Den har en grafikkerne-clock-hastighed på 350 MHz, en shader-kerne-clock-hastighed på 350 MHz, 128 shader-kerner, en hukommelsesbåndbredde på 64 GB/s og en maksimal processorkraft på 0,35 teraflops. HD Graphics 630 er omkring 3 gange mindre kraftfuld end Xbox 360 GPU'en.
Konklusion
Xbox 360 GPU var en kraftfuld grafikprocessor for sin tid, men den er nu forældet efter moderne standarder. Moderne GPU'er er meget mere kraftfulde og kan tilbyde meget bedre ydeevne til spil og andre grafikintensive opgaver.