| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Fejlfinding  
  • Computervirus
  • Konverter filer
  • Laptop Support
  • Laptop Fejlfinding
  • PC Support
  • pc-fejlfinding
  • passwords
  • Fejlfinding Computer Fejl
  • Afinstaller Hardware & Software
  • Google
  • VPN
  • Videos
  • AI
  • ChatGPT
  • OpenAI
  • Gemini
  • Browser
  •  
    Computer Viden >> Fejlfinding >> pc-fejlfinding >> Content
    Hvordan opretter man analogt ur med HTML5 Canvas?
    Oprettelse af et analogt ur med HTML5-lærred involverer følgende trin:

    1. Opret et lærred:

    - Start med at oprette et HTML5-lærredselement. Du kan gøre dette ved at tilføje følgende kode til dit HTML-dokument:

    ```html

    ```

    2. Få Canvas-konteksten:

    - Dernæst skal du have lærredskonteksten, som giver dig mulighed for at tegne på lærredet. Du kan bruge `getContext()`-metoden til at gøre det.

    ```javascript

    var canvas =document.getElementById("ur");

    var ctx =canvas.getContext("2d");

    ```

    3. Tegn urskiven:

    - Begynd at tegne urskiven ved at indstille fyldstilen og linjebredden. Tegn derefter en cirkel til urskiven.

    ```javascript

    // Indstil fyldstilen og linjebredden

    ctx.fillStyle ="hvid";

    ctx.strokeStyle ="sort";

    ctx.lineWidth =10;

    // Tegn urskiven

    ctx.beginPath();

    ctx.arc(200, 200, 150, 0, 2 * Math.PI);

    ctx.fill();

    ctx.stroke();

    ```

    4. Tilføj urnumre:

    - Dernæst skal du tilføje tal døgnet rundt. Du kan gøre dette ved at bruge `fillText()`-metoden.

    ```javascript

    // Indstil skrifttype og tekstjustering

    ctx.font ="fed 20px Arial";

    ctx.textAlign ="center";

    // Tilføj urtallene

    for (var i =1; i <=12; i++) {

    var vinkel =(i * 30) * Math.PI / 180;

    var x =200 + Math.cos(angle) * 130;

    var y =200 + Math.sin(vinkel) * 130;

    ctx.fillText(i, x, y);

    }

    ```

    5. Tegn ur visere:

    - For at tegne urviserne skal du beregne vinkler og længder baseret på det aktuelle tidspunkt.

    ```javascript

    // Få det aktuelle tidspunkt

    var dato =ny dato();

    var timer =date.getHours();

    var minutter =date.getMinutes();

    var sekunder =date.getSeconds();

    // Beregn hændernes vinkler og længder

    var hourAngle =(timer % 12 + minutter / 60) * 30 * Math.PI / 180;

    var minuteAngle =(minutter + sekunder / 60) * 6 * Math.PI / 180;

    var secondAngle =(sekunder) * 6 * Math.PI / 180;

    var timeHandLength =80;

    var minutHandLength =120;

    var secondHandLength =140;

    // Tegn timeviseren

    ctx.beginPath();

    ctx.moveTo(200, 200);

    ctx.lineTo(

    200 + Math.cos(hourAngle) * timeHandLength,

    200 + Math.sin(hourAngle) * timeHandLength

    );

    ctx.stroke();

    // Tegn minutviseren

    ctx.beginPath();

    ctx.moveTo(200, 200);

    ctx.lineTo(

    200 + Math.cos(minuteAngle) * minuteHandLength,

    200 + Math.sin(minuteAngle) * minutHandLength

    );

    ctx.stroke();

    // Tegn sekundviseren

    ctx.beginPath();

    ctx.moveTo(200, 200);

    ctx.lineTo(

    200 + Math.cos(secondAngle) * secondHandLength,

    200 + Math.sin(secondAngle) * secondHandLength

    );

    ctx.stroke();

    ```

    6. Animer uret:

    - For at animere uret kan du bruge `setInterval()`-funktionen til at opdatere urvisernes positioner hvert sekund.

    ```javascript

    // Opdater uret hvert sekund

    sætinterval(funktion() {

    // Få det aktuelle tidspunkt

    var dato =ny dato();

    var timer =date.getHours();

    var minutter =date.getMinutes();

    var sekunder =date.getSeconds();

    // Beregn hændernes vinkler og længder

    var hourAngle =(timer % 12 + minutter / 60) * 30 * Math.PI / 180;

    var minuteAngle =(minutter + sekunder / 60) * 6 * Math.PI / 180;

    var secondAngle =(sekunder) * 6 * Math.PI / 180;

    // Tegn urets visere

    ctx.clearRect(0, 0, 400, 400); // Ryd lærredet

    drawClockFace(); // Tegn urskiven

    addClockNumbers(); // Tilføj urtal

    drawClockHands(timeAngle, minuteAngle, secondAngle); // Tegn urets visere

    }, 1000); // Opdater uret hvert 1000 millisekund (1 sekund)

    ```

    Denne kode vil skabe et funktionelt analogt ur, der opdateres i realtid. Du kan tilpasse urskivens farver, skrifttyper og viserlængder for at skabe forskellige designs.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvor kan man se Fantastic Beasts? 
    ·Hvordan at slippe af pop-ups, Say Rundll 
    ·Sådan at tvinge en Re - installere på Toshiba P35 
    ·Sådan Slet Cookies og Speed ​​Up Your Internet 
    ·Sådan får du vist skjulte spil på Steam 
    ·Sådan forlader du spillet i Valorant 
    ·PC Tools til Data Recovery 
    ·Hvordan Frigør RAM hukommelse på min netbook 
    ·Hvad er tandhjulsikonet i Gmail? 
    ·Sådan fjernes skrivebeskyttelsen på en Tvungen Format…
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan fjernes en GB Dialer 
    ·Den Userinit.exe Process 
    ·Sådan skal du tage en lydfil fra en videofil 
    ·Hvor hen til Genoprette slettede billeder fra billedet …
    ·Sådan ændrer password 
    ·Sådan redigeres låseskærmen med Wallpaper Engine 
    ·VS-kode vs. Visual Studio forskellen? 
    ·Sådan ændres opløsningen i VRChat 
    ·Sådan oprettes en Windows Icon Billed 
    ·Sådan installeres programmer fra en HP Program & Drive…
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com