En kø er en lineær datastruktur, der følger først-ind-først-ud-princippet (FIFO). Det er som en række mennesker, der venter på deres tur til at blive serveret. Den første person i rækken er den første, der skal betjenes, og den sidste person i rækken er den sidste, der skal betjenes.
Køer er meget brugt i computersystemer til forskellige formål, såsom:
1. Planlægning :Køer bruges til at planlægge processer eller opgaver i et computersystem. Processerne føjes til køen i den rækkefølge, de ankommer, og planlæggeren vælger den næste proces fra forsiden af køen, der skal udføres.
2. Kommunikation :Køer bruges til at lette kommunikationen mellem forskellige komponenter i et computersystem. For eksempel kan en kø bruges til at gemme beskeder, der sendes mellem forskellige processer eller enheder.
3. Synkronisering :Køer kan bruges til at synkronisere udførelsen af forskellige tråde eller processer i et computersystem. For eksempel kan en tråd vente på, at en kø ikke er tom, før den kan fortsætte med sin eksekvering.
4. Input og Output (I/O) :Køer bruges ofte til at styre datastrømmen mellem enheder og CPU'en. For eksempel kan en kø bruges til at gemme udskriftsjob, før de sendes til printeren.
5. Hukommelsesstyring :Køer kan bruges til at styre hukommelsesallokering og deallokering. Når en hukommelsesblok frigives, tilføjes den til en kø, og når en hukommelsesblok er nødvendig, tildeles den fra forsiden af køen.
Køer er en vigtig datastruktur i computersystemer og bruges i en lang række applikationer. Deres enkle FIFO-adfærd gør dem nemme at forstå og bruge, og deres evne til at lagre og administrere data effektivt gør dem til et værdifuldt værktøj for systemdesignere og programmører.