Den største forskel mellem en 3D -skærm og en 2D -skærm er
måde, de viser billeder .
Her er en sammenbrud:
2D -skærme:
* Vis billeder i to dimensioner: De viser kun længde og bredde og skaber et fladt billede.
* Ingen dybdeopfattelse: Du kan ikke opfatte dybde eller genstande, der ser ud til at komme ud af skærmen.
* Typisk til daglig brug: De fleste skærme, tv'er og smartphones er 2D.
3D -skærme:
* Opret en illusion af dybde: De bruger forskellige teknikker til at få billeder til at vises tredimensionelle med dybde og volumen.
* Dybdeopfattelse: Du kan opfatte genstande på billedet som at være tættere eller længere væk.
* specielle briller kræves: De fleste 3D -skærme kræver specialiserede briller for at se 3D -effekten.
* Begrænsede brugssager: Mens de er populære til spil og film, er 3D -skærme mindre almindelige end 2D på grund af det ekstra omkostninger, specialiserede indhold og potentiel øjenbelastning.
Almindelige teknikker til 3D -display:
* Passiv 3D: Bruger polariserede filtre på skærmen og brillerne til at adskille billeder for hvert øje.
* Aktiv 3D: Bruger et lukkersystem, der er synkroniseret med briller til alternative billeder for hvert øje.
* autostereoskopisk 3D: Bruger linser eller parallax barriere -teknologi til at skabe forskellige billeder for hvert øje uden briller.
Nøgleforskelle opsummeret:
| Funktion | 2D Monitor | 3D Monitor |
| --- | --- | --- |
| Dimensioner | 2d (længde og bredde) | 3D (længde, bredde og dybde) |
| Dybdeopfattelse | Nej | Ja |
| Briller kræves | Nej | Ja (de fleste tilfælde) |
| Indhold | Bred variation | Specialiseret indhold |
| Almindelig brug | Brug hver dag | Gaming, film, specifikke applikationer |
Generelt tilbyder 3D -skærme en fordybende oplevelse ved at skabe en følelse af dybde, men de kræver specielt udstyr og indhold. 2D -skærme er fortsat standarden til daglig brug på grund af deres overkommelige priser og kompatibilitet med et stort udvalg af indhold.