Den type skærm, der kan tilbyde en række opdateringshastigheder, er en
monitor med adaptiv opdateringshastighedsteknologi .
Her er en sammenbrud:
* Adaptiv opdateringshastighedsteknologi: Dette er den vigtigste funktion, der giver skærme mulighed for dynamisk at ændre deres opdateringshastigheder. De mest almindelige teknologier er:
* freesync (AMD): Tillader opdateringshastigheden på monitoren at synkronisere med billedhastigheden på grafikkortet, hvilket reducerer skærmrivningen og stamming.
* G-Sync (NVIDIA): Svarende til Freesync, men udviklet af Nvidia.
* VRR (variabel opdateringsfrekvens): Et generelt udtryk, der omfatter både Freesync og G-Sync, såvel som andre lignende teknologier.
* hvordan det fungerer: Disse teknologier giver monitoren mulighed for at justere sin opdateringshastighed, så de matcher billedhastighedsudgangen fra grafikkortet. Dette eliminerer uoverensstemmelserne mellem de to, hvilket resulterer i en glattere spiloplevelse.
Fordele ved variabel opdateringshastighed:
* reduceret skærmrivning: Fjerner de vandrette linjer, der vises på skærmen, når opdateringshastigheden på skærmen og billedhastigheden på grafikkortet ikke synkroniseres.
* glattere gameplay: Giver en glattere og mere responsiv spiloplevelse.
* reduceret inputforsinkelse: Minimerer forsinkelsen mellem at trykke på en knap og se handlingen på skærmen.
Eksempler på skærme med adaptiv opdateringshastighed:
* Spilmonitorer: De fleste avancerede spilmonitorer er udstyret med Freesync- eller G-Sync-teknologi.
* Ultrawide Monitors: Mange ultrawide -skærme understøtter også adaptiv opdateringsfrekvens for en mere fordybende spiloplevelse.
Bemærk: Sørg for at kontrollere specifikationerne for skærmen og dit grafikkort for at sikre kompatibilitet med den ønskede opdateringshastighed.