Det er et godt spørgsmål! Svaret er
delvist, men ikke helt . Her er en sammenbrud:
* Grafikkortet er ansvarligt for at generere de videosignaler, der sendes til skærmen. Det tager de digitale billeddata fra computerens CPU og omdanner dem til et format, som skærmen kan forstå. Dette inkluderer ting som:
* opløsning: Antallet af pixels, der vises på skærmen.
* opdateringsfrekvens: Hvor ofte billedet opdateres pr. Sekund, der påvirker glathed.
* farvedybde: Antallet af farver, der kan vises.
* Synkronisering: At sikre, at billeddataene ankommer til skærmen på det rigtige tidspunkt.
* selve monitoren spiller også en afgørende rolle i fortolkning og visning af signalerne. Monitorens indbyggede elektronik er designet til at modtage specifikke typer signaler, afkode dem og belyse pixels på dens skærm.
Tænk på det på denne måde:
* Grafikkortet er som kunstneren, der opretter billeddataene.
* Monitoren er som lærredet, der viser billedet som tilsigtet.
Derfor kontrollerer grafikkortet Indhold af hvad skærmen viser, men Faktisk visning af billedet afhænger af monitorens muligheder.
Fortæl mig, hvis du har andre spørgsmål!