For grafikspil foretrækkes
LCD -skærme frem for CRT -skærme . Her er hvorfor:
LCD -fordele:
* Højere opdateringshastigheder: LCD'er kan håndtere markant højere opdateringshastigheder, ofte op til 144Hz eller endda 240Hz. Dette betyder til glattere, mere fluid gameplay, især i hurtige spil.
* hurtigere responstider: LCD'er har meget hurtigere responstider, typisk målt i millisekunder (MS). Dette minimerer bevægelsessløring og spøgelse, hvilket får billederne til at virke skarpere og mere lydhøre.
* Bedre farvenøjagtighed: LCD'er tilbyder ofte overlegen farve nøjagtighed og en bredere farveudvalg, der forbedrer spilets visuelle tro.
* mere rumbesparende: LCD'er er meget tyndere og lettere end CRT-skærme, hvilket gør dem lettere at placere på skriveborde og mindre rumfart.
* Energieffektivitet: LCD'er forbruger markant mindre strøm end CRT -skærme.
* Ingen skærmbrænding: I modsætning til CRT'er lider LCD'er ikke af indbrænding af skærm, hvor statiske billeder efterlader permanente mærker på skærmen.
CRT Ulemper:
* lavere opdateringshastigheder: CRT'er har generelt lavere opdateringshastigheder, typisk omkring 60Hz eller 75Hz. Dette kan føre til en mærkbar skærmrivning og stamming, især i hurtige spil.
* langsommere responstider: CRT'er har meget langsommere responstider sammenlignet med LCD'er, hvilket resulterer i mere bevægelsessløring og spøgelse.
* voluminøs og tung: CRT'er er voluminøse og tunge og optager en masse skrivebordsplads.
* Højt energiforbrug: CRT'er forbruger en masse magt, hvilket øger energiregninger.
* Skærmbrænding: CRT'er er modtagelige for skærmbrænding, som permanent kan skade skærmen.
Konklusion:
Mens CRT'er var den dominerende displayteknologi til spil i fortiden, har LCD -skærme fuldstændigt overhalet dem fuldstændigt på grund af deres mange fordele. De overordnede opdateringshastigheder, responstider, farveflåhed og rumbesparende design af LCD'er gør dem til det klare valg for spillere.