1990'erne var en periode med transformativ ændring for computere, der indførte en æra med udbredt personlig computing og lagde grundlaget for den digitale verden, vi kender i dag. Her er nogle vigtige ændringer:
1. Rise of the Personal Computer:
* allestedsnærværende computing: PCS blev overkommelig og tilgængelig og flyttede fra specialiserede værktøjer til hverdagslige enheder, der findes i hjem, skoler og virksomheder.
* Brugervenlige grænseflader: Grafiske brugergrænseflader (GUI'er) som Windows og Macintosh gjorde computere lettere at bruge til et bredere publikum.
* øget behandlingskraft: Moore's lov kørte en hurtig stigning i behandlingskraft, hvilket muliggjorde mere komplekse opgaver og applikationer.
2. Internettet og World Wide Web:
* Tilslutning af verden: Internettet revolutionerede kommunikations- og informationsdeling, hvilket gjorde det muligt for folk at oprette forbindelse globalt.
* webbrowsere og websteder: World Wide Web leverede en brugervenlig grænseflade til adgang til information online.
* e-handel og onlinetjenester: Online shopping-, bank- og kommunikationstjenester blev mere og mere populære.
3. Softwarefremskridt:
* Operativsystemer: Windows 95 og Windows 98 blev dominerende operativsystemer og forenkler computing til hverdagsbrugere.
* Softwareapplikationer: I 1990'erne blev udviklingen af populær software som Microsoft Office, Photoshop og Adobe Premiere, der revolutionerede produktivitet og kreativitet.
* multimedia og spil: Fremskridt inden for grafik og lydkapaciteter førte til stigningen i multimedieapplikationer og videospil.
4. Hardwareinnovationer:
* bærbar computing: Laptops fik popularitet, hvilket gjorde det muligt for brugerne at få adgang til computere overalt.
* lagerenheder: Harddiske blev mere overkommelige og større, stigende lagringskapacitet til data og software.
* Forbindelse: Modemer og netværkskort gjorde det lettere at forbinde computere til internettet og dele information.
5. Fremkomsten af internetkulturen:
* Sociale medieforløbere: Bulletin Board Systems (BBS) og online samfund lagde grunden til sociale medieplatforme.
* online spil: Multiplayer -spil som Quake og Diablo fremmede en voksende online spilkultur.
* digital informationsrevolution: Tilgængeligheden af store mængder information online førte til et skift i, hvordan folk lærte og fik adgang til viden.
Sammenfattende var 1990'erne vidne til et dybtgående skift i den måde, computere blev brugt og opfattet. Fra kraftfulde værktøjer til specialister til allestedsnærværende enheder til hverdagsopgaver blev computere integreret i samfundet og banede vejen for den digitale tidsalder, vi lever i i dag.