Eksempler på inputenheder omfatter:
- Tastatur:Giver brugeren mulighed for at indtaste tekst, tal og symboler ved at trykke på tasterne.
- Mus:Giver brugeren mulighed for at interagere med den grafiske brugergrænseflade (GUI) ved at flytte markøren og klikke på knapperne.
- Touchscreen:Giver brugeren mulighed for at interagere med enhedens skærm ved at trykke på den.
- Joystick:Giver brugeren mulighed for at styre en enhed ved at flytte en pind eller et håndtag.
- Mikrofon:Giver brugeren mulighed for at optage lyd.
- Webcam:Giver brugeren mulighed for at optage video og billeder.
- Scanner:Giver brugeren mulighed for at digitalisere dokumenter og billeder.
- RFID-læser:Giver brugeren mulighed for at læse radiofrekvensidentifikation (RFID) tags.
- Stregkodescanner:Giver brugeren mulighed for at læse stregkoder.
- Magnetstribelæser:Giver brugeren mulighed for at læse magnetstriber på kort.
- Smartkortlæser:Giver brugeren mulighed for at læse smartkort.
- Biometriske enheder:Giver brugeren mulighed for at identificere sig selv ved hjælp af unikke fysiske egenskaber, såsom fingeraftryk, irismønstre eller ansigtstræk.