1.
Menuer :Menuer er en samling af kommandoer, der er organiseret i kategorier. Brugeren kan klikke på et menupunkt for at udføre den tilsvarende kommando.
2. Ikoner :Ikoner er små grafiske repræsentationer af kommandoer. Brugeren kan klikke på et ikon for at udføre den tilsvarende kommando.
Yderligere inputmetoder:
Ud over menuer og ikoner er der andre måder, hvorpå en bruger kan indtaste kommandoer ved hjælp af en grafisk grænseflade:
* Værktøjslinjer :Værktøjslinjer er en samling af knapper, der bruges til at udføre kommandoer. Brugeren kan klikke på en knap for at udføre den tilsvarende kommando.
* Tastaturgenveje :Tastaturgenveje er kombinationer af taster, der kan bruges til at udføre kommandoer. Brugeren kan trykke på tastaturgenvejen for at udføre en kommando.
* Bevægelseskontrol :Bevægelseskontrol giver brugeren mulighed for at udføre kommandoer ved hjælp af håndbevægelser. For eksempel kan brugeren stryge fingeren hen over skærmen for at flytte et objekt.
De specifikke inputmetoder, der er tilgængelige, afhænger af den grafiske grænseflade.