Inputenheder er hardwarekomponenterne i et computersystem, der giver os mulighed for at kommunikere med og sende information til computeren til behandling. Her er en sammenbrud af almindelige typer:
Traditionelle inputenheder:
* Tastatur: Den mest almindelige måde at indtaste tekst, tal og symboler på.
* mus: Bruges til at kontrollere markøren på skærmen og interagere med grafiske elementer.
* touchpad: En berøringsfølsom pude fundet på bærbare computere, der tjener som en erstatning for en mus.
* scanner: Konverterer fysiske dokumenter og billeder til digitale filer.
* Mikrofon: Fanger lyd- og stemmeindgang.
* webcam: Fanger video og stillbilleder.
spil og specialiserede inputenheder:
* joystick: En håndholdt pind, der primært bruges til at kontrollere bevægelse i videospil.
* gamepad: En håndholdt controller med knapper og joysticks, der ofte bruges til spilkonsoller.
* rattet og pedaler: Bruges til realistiske racerspilsimuleringer.
* Grafik tablet: En flad overflade parret med en stylus, der bruges til tegning og grafisk design.
* berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med computerskærmen ved berøring.
Andre inputenheder:
* stregkodelæser: Læser information kodet i stregkoder.
* Magnetisk stripe -læser: Læser oplysninger, der er gemt på magnetiske strimler, der findes på kreditkort osv.
* fingeraftryksscanner: Fanger og analyserer fingeraftryk til sikkerhedsformål.
* OCTICAL CHARACTERY ARGICES (OCR) SOFTWARE: Konverterer trykt eller håndskrevet tekst til redigerbar digital tekst.
Emerging input -teknologier:
* Eye Tracking -enheder: Spor øjenbevægelser for at kontrollere markøren eller interagere med software.
* hjerne-computergrænseflader (BCI): Tillad direkte kommunikation mellem hjernen og en computer, der ofte bruges til hjælpemiddel.
* gestusgenkendelsesenheder: Fortol håndbevægelser og kropsbevægelser som input.
Denne liste er ikke udtømmende, da nye inputenheder konstant udvikles. De specifikke inputenheder, du bruger, afhænger af dine individuelle behov og de opgaver, du udfører på din computer.