Der er langt mere end kun 7 inputenheder til computere! Her er en sammenbrud af nogle almindelige kategorier, der hver indeholder flere eksempler:
Traditionel input:
* Tastatur: Til indtastning af tekst, tal og symboler.
* mus: For at flytte markøren, vælge og interagere med elementer på skærmen.
* scanner: Konverterer fysiske dokumenter og billeder til digitale filer.
* Mikrofon: Fanger lyd til optagelser, stemmekommandoer og videoopkald.
* webcam: Fanger video til videoopkald, optagelser og sikkerhedsformål.
berøring og penbaseret input:
* berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med skærmen ved hjælp af fingre eller en stylus.
* Grafik tablet: En trykfølsom pude, der bruges med en stylus til tegning og digital kunst.
* let pen: Registrerer lys fra skærmen for at give mulighed for direkte input.
spil og specialiseret input:
* joystick: En håndtagbaseret controller, der primært bruges til spil og simuleringer.
* gamepad/controller: Håndholdt enhed med knapper, joysticks og triggere til spil.
* rattet og pedaler: Til racerspil og simuleringer.
* Bevægelsesfølende controllere: Sporbevægelse og bevægelser til interaktiv spil og andre applikationer.
Andre vigtige inputenheder:
* stregkodelæser: Fanger data fra stregkoder.
* Magnetisk stripe -læser: Læser oplysninger fra magnetiske striber på kort (som kreditkort).
* fingeraftryksscanner: Biometrisk identifikation ved hjælp af fingeraftryk til sikkerhed.
Det er vigtigt at bemærke: Dette er ikke en udtømmende liste. Nye inputenheder udvikles konstant til forskellige formål.