Her er nogle af de mest almindelige inputenheder, der leverer data til en computer:
Tastatur: Dette er den mest basale inputenhed til tekst og kommandoer.
mus: Bruges til navigation og interaktion med grafiske brugergrænseflader (GUI'er).
berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med computerens display, der tilbyder berøring, stryg og gestusinput.
webcam: Fanger billeder og videoer til videokonferencer, sikkerhed og andre formål.
scanner: Konverterer trykte dokumenter eller billeder til digitale formater.
Mikrofon: Registreringer lyder til stemmeindgang, lydoptagelse og andre applikationer.
gamepad: Bruges til kontrol af videospil og andre interaktive applikationer.
joystick: I lighed med en gamepad, men ofte brugt til mere specialiserede applikationer.
trackball: En stationær enhed med en bold, der styrer markøren.
stylus: En pen-lignende enhed, der bruges til tegning og håndskrift på berøringsskærme.
stregkodelæser: Scanner stregkoder for at fange data.
RFID -læser: Læser data fra RFID -tags, der ofte bruges til lagerstyring og identifikation.
biometriske sensorer: Fang unikke biologiske egenskaber som fingeraftryk, ansigtstræk eller IRIS -scanninger til godkendelse.
digitalt kamera: Fanger digitale billeder og videoer.
Mikrofonarray: En gruppe mikrofoner, der bruges til optagelse af lyd fra flere retninger, ofte til stemmegenkendelse eller lydlokalisering.
MIDI -tastatur: Afspiller musiknoter og kontrollerer softwareinstrumenter.
digital pen: En pen-lignende enhed, der kan bruges til at skrive, tegne og underskrive dokumenter.
Gamingratt: Bruges til kontrol af raceringssimuleringer og andre spil.
Denne liste dækker de mest almindelige inputenheder. De specifikke inputenheder, der bruges i en bestemt situation, afhænger imidlertid af den aktuelle opgave.