Det er umuligt at liste * hver * inputenhed, da nye konstant opfindes. Men her er en omfattende liste over almindelige inputenheder, kategoriseret efter funktion:
Tastatur og musækvivalenter:
* Tastatur: Den mest almindelige inputenhed til tekst, tal og kommandoer.
* mus: Bruges til at pege, klikke og trække på skærmen.
* pegefelt: En lille, berøringsfølsom overflade fundet på bærbare computere.
* berøringsskærm: En skærm, der reagerer på finger- eller stylusindgang.
* stylus: En pen-lignende enhed, der bruges med berøringsskærme til mere præcis input.
* joystick: Bruges til kontrol af bevægelse i spil.
* gamepad: Svarende til en joystick, men med flere knapper.
Scanning og indfang:
* scanner: Konverterer fysiske dokumenter eller billeder til digitale formater.
* digitalt kamera: Fanger stillbilleder og videoer.
* webcam: Et lille kamera, der bruges til videoopkald og optagelse.
* Mikrofon: Fanger lyd.
Stemme og gestus:
* Talegenkendelsessoftware: Konverterer talte ord til tekst.
* Bevægelsessensor: Registrerer bevægelse og bevægelser. (f.eks. Kinect)
* gestusgenkendelsessoftware: Fortolker håndbevægelser til kontrol.
Andet:
* stregkodescanner: Læser stregkoder for dataindtastning.
* RFID -læser: Læser data fra RFID -tags.
* Magnetisk stripe -læser: Læser information fra magnetiske strimler på kort.
* biometriske enheder:
* fingeraftryksscanner: Identificerer brugere baseret på fingeraftryk.
* ansigtsgenkendelsessoftware: Genkender enkeltpersoner efter deres ansigter.
* iris scanner: Scanner de unikke mønstre i Iris of Eye.
* fjernbetjening: Kontrollerer en enhed på afstand.
* MIDI -tastatur: Bruges til at indtaste musiknotater og data.
Emerging Technologies:
* hjerne-computergrænseflader (BCI): Tillad direkte kommunikation mellem hjernen og en computer.
* haptiske feedback -enheder: Giv taktile fornemmelser som output.
* VR/AR -enheder: Tillad fordybende interaktion med virtuelle miljøer.
Denne liste dækker de mest almindelige inputenheder, men det er vigtigt at bemærke, at nye teknologier konstant udvikles, der kan revolutionere, hvordan vi interagerer med computere.