inputenheder:
1. Tastatur: En traditionel inputenhed til indtastning af tekst og kommandoer.
2. mus: En pegende enhed, der bruges til at navigere og interagere med grafiske brugergrænseflader.
3. berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med et display ved hjælp af berøringsbevægelser.
4. pegefelt: En lille, berøringsfølsom overflade, der findes på bærbare computere til markørkontrol.
5. joystick: Bruges til kontrol af bevægelse i spil og simuleringer.
6. gamepad: En dedikeret inputenhed til kontrol af spil, ofte med knapper, joysticks og triggere.
7. scanner: Fanger billeder eller dokumenter for at konvertere dem til digitalt format.
8. Mikrofon: Fanger lydindgang til stemmekommandoer, optagelse eller videokonferencer.
9. webcam: Fanger video og billeder til videoopkald, streaming og optagelse.
10. stregkodescanner: Læser stregkodeinformation til lagerstyring og andre applikationer.
11. RFID -læser: Bruger radiobølger til at identificere og spore mærkede objekter.
12. biometrisk scanner: Identificerer enkeltpersoner baseret på unikke fysiske træk som fingeraftryk eller ansigtstræk.
13. digital pen: En stylus, der bruges til at skrive og trække på berøringsskærme eller digitale tabletter.
14. Grafik tablet: En specialiseret inputenhed, der bruges til tegning og tegning på et digitalt lærred.
15. Let pen: En ældre inputenhed, der tillader direkte interaktion med en skærm ved hjælp af en pen-lignende markør.
16. Optisk Mark Reader: Bruges til at fortolke mærker på papirdokumenter, såsom multiple-choice-tests.
17. Magnetisk Stripe -læser: Læser information kodet på magnetiske striber, der findes på kort.
18. Motion Capture System: Registreringer og sporer menneskelige bevægelser ved hjælp af markører eller sensorer.
19. Trykfølsom pude: En inputenhed, der bruges til digital tegning og maleri, ofte brugt med grafik tabletter.
20. Talegenkendelsessoftware: Transkriberer talesprog i tekst, hvilket giver mulighed for stemmekommandoer og diktat.
outputenheder:
1. Monitor: Viser visuel information, som tekst, billeder og videoer.
2. printer: Opretter fysiske kopier af digitale dokumenter, billeder eller andre data.
3. Højttalere: Output lydsignaler, som musik, lydeffekter og stemme.
4. Hovedtelefoner: Lever lyd direkte til brugerens ører.
5. Projektor: Viser billeder og videoer på en skærm eller væg.
6. plotter: En specialiseret printer, der skaber tegninger og design af høj kvalitet.
7. faxmaskine: Overfører og modtager dokumenter via telefonlinjer.
8. Braille Display: Outputtekst i Braille for visuelt handicappede brugere.
9. haptisk feedbackenhed: Giver taktile fornemmelser til brugere, såsom vibrationer.
10. 3D -printer: Opretter fysiske tredimensionelle objekter baseret på digitale design.
11. laserskærer: Bruger en laser til at skære materialer, såsom træ, metal eller stof.
12. CNC -maskine: En computerstyret maskine, der bruges til præcisionsskæring, boring og fræsning.
13. LED -display: En digital skærm, der bruger lysemitterende dioder til at skabe billeder.
14. berøringsskærmsdisplay: Et display, der giver mulighed for direkte interaktion med berøringsbevægelser, der fungerer som både input og output.
15. e-blæk display: Et display, der bruger elektronisk blæk til at skabe tekst og billeder, der tilbyder en papirlignende læseoplevelse.
16. Dataprojektor: Projekter data på en skærm eller væg, der ofte bruges i præsentationer.
17. Videovæg: En stor skærm, der består af flere skærme, hvilket skaber en fordybende visuel oplevelse.
18. holografisk display: Opretter 3D -billeder, der ser ud til at flyde i rummet.
19. haptisk dragt: Giver realistisk taktil feedback, der efterligner fornemmelsen af fysiske genstande eller miljøer.
20. olfactory display: Outputs dufte for at skabe en mere fordybende sensorisk oplevelse.