En joystick er en
inputenhed .
Her er hvorfor:
* inputenheder: Enheder, der giver brugerne mulighed for at levere data eller instruktioner til en computer.
* outputenheder: Enheder, der viser eller præsenterer oplysninger fra en computer.
En joystick bruges til at kontrollere bevægelse eller handlinger inden for et spil eller et program. Det sender signaler til computeren, som derefter fortolker dem og producerer en output (f.eks. Flytter en karakter på skærmen).