Computere og mobile enheder på et netværk, der er afhængige af en server for dens ressourcer, kaldes
klienter . Her er en sammenbrud:
Kunder Er en hvilken som helst enhed, der får adgang til ressourcer på et netværk. Disse ressourcer kan omfatte:
* Datalagring: Filer, dokumenter, databaser osv.
* software: Applikationer, programmer, operativsystemer osv.
* tjenester: Udskrivning, e -mail, internetadgang osv.
servere er kraftfulde computere, der er specifikt designet til at give disse ressourcer til klienter.
Eksempler på klienter på et netværk:
* Personlige computere (PCS)
* bærbare computere
* smartphones
* tabletter
* printere
* spilkonsoller
* IoT -enheder
Tænk på serveren som det centrale knudepunkt og klienterne som personer, der får adgang til dens ressourcer.
Almindelige eksempler på serverroller:
* filserver: Butikker og administrerer filer, som klienter kan få adgang til.
* printserver: Administrerer printjobs og sender dem til tilsluttede printere.
* webserver: Leverer websider til brugernes browsere.
* E -mail -server: Håndterer e -mail -kommunikation og opbevaring.
* databaseserver: Butikker og administrerer store mængder data.
nøglepunkter at huske:
* Kunder er afhængige af servere for at få adgang til ressourcer.
* Servere er typisk mere magtfulde end klienter.
* Kunder kan oprette forbindelse til en server gennem forskellige metoder, såsom kablede eller trådløse netværk.
Fortæl mig, hvis du har andre spørgsmål!