Det er svært at definitivt sige, hvilke aktiviteter
kan ikke være færdig med en computer og netværk. Teknologi udvikler sig konstant, og linjerne mellem hvad der er muligt og umuligt sløres konstant. Vi kan dog skitsere aktiviteter, der i øjeblikket er
mindre passende eller
upraktisk At udføre med en computer og netværk:
Fysiske aktiviteter:
* Sport: Mens der findes simuleringer og træningsværktøjer, kræver det at spille faktiske sportsgrene fysisk tilstedeværelse og interaktion.
* Manuel arbejdskraft: Opgaver, der kræver fysisk fingerfærdighed, såsom konstruktion, kirurgi eller havearbejde, er vanskelige at automatisere fuldt ud.
* Kreativ kunst: Mens digital kunst er populær, er nogle former for kunst, som maleri, skulptur eller musikpræstation, meget afhængige af fysisk interaktion.
* Personlig social interaktion: Selvom virtuel kommunikation er almindelig, er ansigt til ansigt-interaktioner stadig vigtige for at opbygge relationer og forstå ikke-verbale signaler.
Sensoriske oplevelser:
* Smagning: Selvom virtual reality forsøger at gentage dette, kan den faktiske smag af mad ikke genskabes fuldt ud digitalt.
* lugt: Tilsvarende er digitale simuleringer af lugt stadig i deres tidlige stadier og mangler kompleksiteten af den virkelige verden dufte.
* berøring: Mens der findes virtual reality -handsker, mangler de det fulde udvalg af fornemmelser forbundet med fysisk berøring.
* følelsesmæssig forbindelse: Mens der findes online -samfund, kræver oplevelse af ægte empati og forbindelse ofte fysisk tilstedeværelse.
Personlige aktiviteter:
* Sov: Selvom søvnundersøgelser kan udføres med computere, kræver faktisk søvn en afbrydelse fra teknologi.
* Meditation: Mens guidede meditationer kan fås online, involverer praksis ofte stille refleksion og frigørelse fra teknologi.
* Introspektion og kontemplation: Dyb tænkning og selvreflektion kan blive hindret af konstant adgang til information og stimulering.
Andet:
* intuition og kreativitet: Mens computere kan hjælpe med kreative opgaver, kan de ikke gentage den menneskelige kapacitet til intuition, abstrakt tanke og originale ideer.
* spontane handlinger: Opgaver, der kræver øjeblikkelig handling og improvisation, såsom at køre i tung trafik eller udføre operation, er vanskelige at automatisere.
* uforudsigelige begivenheder: Begivenheder, der er uforudsigelige og kræver øjeblikkelig menneskelig dom, såsom naturkatastrofer eller nødsituationer, håndteres ikke let af computere.
Det er vigtigt at huske, at dette ikke er en udtømmende liste, og grænserne for, hvad computere og netværk kan opnå, fortsætter med at skifte. Mange aktiviteter, der engang var umulige, er nu almindelige, og nye teknologier dukker konstant op.