Det er ikke nøjagtigt at sige, at der kun er
tre Specifikke hardwarekomponenter, der bruges til at skrive et operativsystem. Processen med at skrive et operativsystem involverer interaktion med en lang række hardwarekomponenter, men her er de tre
essentielle Kategorier:
1. CPU (Central Processing Unit): Dette er computerens hjerne. OS interagerer med CPU'en for at styre sine ressourcer, herunder planlægningsopgaver, håndtering af hukommelse og håndtering af afbrydelser.
2. hukommelse (RAM): OS bruger RAM til at gemme sin kode og data samt midlertidige data, der bruges af applikationer. OS er ansvarlig for at styre hukommelsesallokering og forhindre konflikter mellem forskellige programmer.
3. lagerenheder: OS gemmer sin egen kode såvel som brugerdata og applikationer på lagerenheder som harddiske, SSD'er og flashdrev. Det administrerer, hvordan data læses og skrev til disse enheder, hvilket sikrer dataintegritet og ydeevne.
Ud over disse tre er udviklingen af et operativsystem også stærkt afhængig af:
* input/output (I/O) enheder: OS er nødt til at interagere med perifere enheder som tastaturer, mus, skærme og netværkskort.
* afbryder: Dette er signaler fra hardwarekomponenter, der afbryder CPU's nuværende opgave. OS -håndtagene afbryder for at reagere på begivenheder som brugerinput, netværksaktivitet eller hardwarefejl.
* Systembus: OS bruger systembussen til at kommunikere med alle tilsluttede hardwarekomponenter, herunder CPU, hukommelse og I/O -enheder.
nøjagtige hardware Brugt vil variere afhængigt af det specifikke operativsystem, der udvikles, dets målplatform og de funktioner, det sigter mod at tilbyde.