Her er nogle hardwareenheder, der giver en computer mulighed for at acceptere data til behandling sammen med nogle forklaringer:
inputenheder:
* Tastatur: Den mest almindelige inputenhed. Giver brugerne mulighed for at skrive tekst, tal og specialtegn.
* mus: En pegende enhed, der giver brugerne mulighed for at kontrollere en markør på skærmen, vælge genstande og interagere med grafiske brugergrænseflader.
* berøringsskærm: Et display, der reagerer for at berøre input. Brugere kan interagere med computeren direkte ved at røre ved skærmen.
* scanner: Konverterer fysiske dokumenter (som papir) til digitale billeder eller tekst, der kan behandles af computeren.
* Mikrofon: Fanger lyd og giver brugerne mulighed for at indtaste stemmekommandoer, optage lyd eller deltage i videoopkald.
* webcam: Fanger videobilleder og giver brugerne mulighed for at deltage i videoopkald eller optage videoer.
* Game Controller: Specialiserede inputenheder, der bruges til at kontrollere spil, ofte med knapper, joysticks og andre kontroller.
* digitalt kamera: Fanger stadig fotografier, der kan overføres til computeren.
* stregkodelæser: Læser stregkoder og konverterer oplysningerne til digitale data.
* RFID -læser: Læser data fra RFID -tags, der er knyttet til objekter, der ofte bruges til lagerstyring og adgangskontrol.
Andre enheder:
* sensorer: Disse enheder registrerer information i den virkelige verden som temperatur, tryk, lys og bevægelse. De data, de fanger, sendes ofte til computeren til analyse og behandling.
Vigtig note: Selvom dette er almindelige inputenheder, udvikler teknologien konstant. Der udvikles nye inputmetoder, såsom:
* hjerne-computergrænseflader (BCIS): Tillad brugerne at kontrollere computere med deres tanker.
* Gesturgenkendelse: Systemer, der kan fortolke håndbevægelser til at kontrollere enheder.
* Øjensporing: Teknologi, der overvåger øjenbevægelser for at give en ny måde at interagere med computere på.
Fortæl mig, hvis du gerne vil have flere oplysninger om en bestemt inputenhed!