Hardwareenheder, der accepterer data i en form, som computeren kan bruge, kaldes
inputenheder .
Her er nogle almindelige eksempler:
* Tastatur: Giver dig mulighed for at skrive tekst og indtaste kommandoer.
* mus: Bruges til at vælge genstande og navigere i den grafiske brugergrænseflade (GUI).
* scanner: Fanger billeder eller dokumenter og konverterer dem til digital form.
* Mikrofon: Registrerer lyd og konverterer det til digitale data.
* webcam: Fanger video og stillbilleder.
* berøringsskærm: Giver dig mulighed for at interagere med computeren ved hjælp af fingrene.
* gamepad: Bruges til kontrol af spil og andre interaktive programmer.
* joystick: Bruges til kontrol af spil, simuleringer og andre applikationer.
* stregkodelæser: Scaner stregkoder og konverterer dem til data, som computeren kan forstå.
* digitalt kamera: Fanger digitale fotografier og videoer.
Alle disse enheder tager information fra den virkelige verden og omdanner dem til et format, som computeren kan behandle.