Dette er lidt af et trick -spørgsmål! Mange hardwarekomponenter accepterer data, men svaret afhænger af, hvad du mener med "accepter":
Her er en sammenbrud:
* inputenheder: Disse er specifikt designet til at oversætte data i den virkelige verden til et formatcomputere forstår. Eksempler inkluderer:
* Tastatur: Accepterer tastetryk og konverterer dem til tekst.
* mus: Spor bevægelse og klik, der giver rumlig input.
* Mikrofon: Fanger lydbølger og konverterer dem til digital lyd.
* scanner: Konverterer fysiske dokumenter eller billeder til digitale data.
* webcam: Fanger video og billeder til realtid eller indspillede data.
* Game Controller: Tilbyder input til spilhandlinger.
* berøringsskærm: Registrerer berøringsindgang og oversætter det til kommandoer.
* lagerenheder: Selvom de ikke direkte accepterer input i den virkelige verden, gemmer disse enheder data, der tidligere var input. Eksempler inkluderer:
* harddisk: Gemmer operativsystemet, applikationer og brugerdata.
* Solid State Drive (SSD): Ligner en harddisk, men hurtigere og mere holdbar.
* ram: Holder midlertidigt data, som CPU'en bruger aktivt.
* USB -drev: Bærbar opbevaring til overførsel af data mellem enheder.
* Netværkshardware: Forbinder computere til internettet og andre netværk, der muliggør dataoverførsel. Eksempler inkluderer:
* netværksgrænsefladekort (NIC): Tillader computere at kommunikere via et netværk.
* modem: Konverterer digitale data til analoge signaler til transmission over telefonlinjer.
* router: Dirigerer netværkstrafik og administrerer internetforbindelser.
* processor (CPU): Dette er hjernen på computeren, der behandler data. Det "accepterer" data fra RAM og andre kilder til at udføre beregninger og generere output.
I sidste ende er den hardware, der "accepterer" data, Enhver komponent, der interagerer med information fra omverdenen. ** Dette inkluderer ikke kun inputenheder, men også opbevarings- og netværkskomponenter, der muliggør dataoverførsel og behandling.