En computers "øje" anses ofte for at være
kameraet .
Her er hvorfor:
* inputenhed: Ligesom vores øjne fanger et kamera billeder og videoer fra den virkelige verden og leverer visuel information til computeren.
* Dataindsamling: Kameraer bruges i forskellige applikationer, herunder:
* webcams: Til videokonferencer og optagelse.
* Sikkerhedskameraer: Til overvågning og overvågning.
* smartphones: Til optagelse af fotos og videoer.
* robotik: Til visionbaseret navigation og genkendelse af objekt.
Andre hardwarekomponenter, der bidrager til en computers "vision", inkluderer:
* Display: Monitoren eller skærmen viser de oplysninger, der er fanget af kameraet eller behandlet af computeren.
* Grafikbehandlingsenhed (GPU): Processer og gengiver billeder og videoer, hvilket forbedrer deres visuelle kvalitet.
* Billedbehandlingssoftware: Programmer, der analyserer og fortolker billeder, der er fanget af kameraet.
Mens kameraet er den primære inputenhed til visuel information, bidrager hele systemet, inklusive displayet, GPU og software, til computerens evne til at "se" og interagere med den visuelle verden.