En Vector Scan Display-enhed, også kendt som en slagtilfælde-skrivningsdisplay, er en type display-teknologi, der trækker billeder ved at plotte linjer direkte på skærmen. I modsætning til Raster -skærme (som din computerskærm eller tv), der skaber billeder ved at belyse individuelle pixels i et gitter, tegner Vector -skærme billeder som en række vektorer - linjer defineret ved deres start- og slutpunkter.
Her er en sammenbrud af, hvordan det fungerer:
* vektordata: Billedet er repræsenteret som et sæt instruktioner, der specificerer koordinaterne og egenskaberne (f.eks. Farve, tykkelse) af hvert linjesegment.
* elektronstråle: En elektronstråle afbøjes over skærmen for at tegne hvert linjesegment i henhold til vektordataene. Strålen "trækker" billedet direkte i stedet for at belyse foruddefinerede pixelplaceringer.
* Høj opløsning: Da billedet tegnes som linjer, er opløsningen kun begrænset af præcisionen af stråleafbøjningssystemet og ikke af et fast pixelnet. Dette giver mulighed for sprøde, skarpe linjer og kurver, især nyttige til grafik, der kræver høj præcision.
* Begrænset farvepalet: Tidlige vektorskærme havde ofte begrænsede farvekapaciteter, der ofte kun viste et par farver eller nuancer.
* skalerbarhed: Billeder kan skaleres uden kvalitetstab, fordi linjerne tegnes i den nye størrelse. Dette er i modsætning til rasterbilleder, hvor skalering kan føre til pixelation.
* hukommelseseffektivitet: Da kun linjedataene skal gemmes, var vektorskærme mere hukommelseseffektive end rasterdisplay til mange typer grafik, især enkle linjetegninger og diagrammer.
Eksempler på vektor scanningsenheder:
* Tidlige computerskærme: Nogle af de tidligste computergrafiksystemer anvendte vektorskærme.
* Nogle arkadespil: Mange klassiske arkadespil fra 70'erne og 80'erne brugte vektorskærme til deres grafik, især spil som asteroider og Battlezone. Disse spil indeholdt ofte skarpe, rene linjer på en mørk baggrund.
* Specialiserede applikationer: Vector-skærme findes stadig i nogle specialiserede applikationer, hvor høj præcision og skalerbarhed er vigtige, såsom CAD (computerstøttet design) systemer.
Ulemper:
* vanskeligt at vise komplekse billeder: Det er mere udfordrende at vise komplekse, skyggefulde eller fyldte billeder end med rasterskærme. De er mindre effektive til fotorealistiske billeder.
* Begrænset kompleksitet: Vector -skærme er generelt ikke velegnet til komplekse billeder, der kræver mange linjesegmenter. Den behandlingseffekt, der kræves for at styre et meget detaljeret vektorbillede, kan være betydningsfuldt.
Sammenfattende tilbød Vector Scan-skærme højopløsningslinjetegninger med skalerbarhed, men var begrænset i deres evne til at håndtere komplekse eller fotorealistiske billeder. De repræsenterede en betydelig teknologi inden for tidlig computergrafik, men er stort set blevet erstattet af rasterdisplay til brug af generel formål.