Kunde:
- En klient er et program, der anmoder om tjenester fra en server.
- Den starter en forbindelse til serveren og sender anmodninger om specifikke data eller handlinger.
- Klienten venter på serverens svar og behandler det.
- Eksempler omfatter webbrowsere, mobilapps og desktopsoftwareapplikationer, der kommunikerer med fjernservere.
Server:
- En server er et program eller en computer, der leverer tjenester til klienter over et netværk.
- Den lytter efter indgående klientforbindelser og reagerer på deres anmodninger.
- Serveren udfører de nødvendige opgaver og sender svar tilbage til klienterne.
- Eksempler omfatter webservere, e-mailservere, databaseservere og applikationsservere.
I en klient-server-model kommunikerer klienten og serveren ved hjælp af en specifik protokol eller et sæt regler for dataudveksling.
Klienten sender anmodninger til serveren i form af beskeder eller kommandoer, og serveren behandler disse anmodninger og sender svar tilbage i form af data eller resultater.
Denne model giver mulighed for effektiv fordeling af opgaver og ressourcer i netværksapplikationer.