| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Netværk  
  • Ethernet
  • FTP & Telnet
  • IP-adresse
  • Internet Netværk
  • lokale netværk
  • modemer
  • Network Security
  • Andet Computer Networking
  • Routere
  • virtuelle netværk
  • Voice Over IP
  • Trådløst netværk
  • trådløse Routere
  •  
    Computer Viden >> Netværk >> Ethernet >> Content
    Hvordan beregner du back-off tid på et Ethernet-link efter en kollision?
    Her er, hvordan back-off tid beregnes i Ethernet efter en kollision:

    1. Jam -signalet:

    * Når der opstår en kollision, stopper transmissionsknudepunkterne straks med at sende data og transmitterer et specielt "Jam -signal" for at sikre, at alle knudepunkter på segmentet er opmærksomme.

    2. Back-off-algoritmen:

    * Tilfældig nummer Generering: Hver knude, der er involveret i kollisionen, genererer et tilfældigt tal inden for et specifikt interval. Dette interval bestemmes af antallet af kollisioner, som noden har oplevet.

    * Back-off tidsberegning: Back-off-tiden beregnes ved at multiplicere det tilfældige tal med slottidspunktet. Slottiden er en fast værdi, typisk 512 bit gange (den tid det tager at transmittere 512 bit).

    3. Back-off-tid varierer:

    * Første kollision: Det tilfældige talområde er fra 0 til 2^k - 1, hvor k er antallet af "kollisionsdomæner" (segmenter på netværket).

    * efterfølgende kollisioner: For efterfølgende kollisioner øges området ved at fordoble det forrige interval. For eksempel ville den anden kollisions rækkevidde være fra 0 til 2^(K+1) - 1, den tredje kollisions rækkevidde ville være fra 0 til 2^(K+2) - 1, og så videre.

    4. Den eksponentielle back-off:

    * Det stigende interval for tilfældige tal efter hver kollision skaber en eksponentiel back-off. Dette betyder, at den potentielle back-off-tid øges hurtigt med hver kollision, hvilket reducerer sandsynligheden for yderligere kollisioner.

    Eksempel:

    Forestil dig et netværk med en slottid på 512 bit gange og to noder (A og B), der transmitterer på samme tid.

    1. Kollision: Knudepunkter A og B kolliderer.

    2. Jam Signal: Begge knudepunkter stopper med at sende og transmittere Jam -signalet.

    3. back-off:

    * Node A genererer et tilfældigt antal på 1 (0 til 2^1 - 1).

    * Node B genererer et tilfældigt antal 0 (0 til 2^1 - 1).

    4. tidsforsinkelse:

    * Knude et venter 1 slottid (512 bit gange).

    * Node B venter 0 slottider.

    5. Gen-transmission: Knude B overfører først sine data igen, efterfulgt af knudepunkt A efter forsinkelsen.

    Vigtige punkter:

    * Binær eksponentiel back-off: Back-off-algoritmen bruger en binær eksponentiel back-off, hvilket betyder, at området for tilfældige tal fordobles med hver kollision.

    * Kollisionsdomæner: Det indledende interval for tilfældige tal (0 til 2^k - 1) er baseret på antallet af kollisionsdomæner i netværket. Et kollisionsdomæne er et segment af netværket, hvor kollisioner kan forekomme.

    * Begrænsninger: Mens back-off-algoritmen hjælper med at reducere kollisioner, er det ikke en perfekt løsning. Tung netværkstrafik kan stadig føre til vedvarende kollisioner.

    Fortæl mig, hvis du har flere spørgsmål!

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Split Ethernet 
    ·Sådan Slut et Ethernet -kort 
    ·Sådan finde ud af hvilken Ethernet Card I Have 
    ·Hvordan kan man øge Ethernet Connection Speed ​​
    ·Sådan, hvis du har en Ethernet -kort 
    ·Forskellene mellem en Ethernet-hub & Router 
    ·Sådan Konverter en Serial Signal Ethernet 
    ·533 MHz versus 800 bus? 
    ·Hvilke to udsagn beskriver driften af ​​en Access Layer…
    ·Hvad er formålet med Etherlength i Ethernet-ramme? 
      Anbefalede Artikler
    ·Hvordan gør man et trådløst adgangspunkt sikkert? 
    ·Sådan gendannes Firmware Cisco 3750 
    ·Hvad mener du med edp-operator? 
    ·Live Messenger Minimum Internet Speed ​​til videokonfer…
    ·Sådan Slut din bærbare computer til My Home Computer 
    ·Hvordan at finde den person, du slettet på MySpace 
    ·Sådan ændre en pc til en medieserver 
    ·P2P Vs. Client Server 
    ·Sådan Find nogen gennem deres IP-adresse 
    ·Hvad der er behov for at gøre en stationær computer W…
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com