Lad os nedbryde, hvordan man beregner undernetmaskering af variabel længde (VLSM) inden for en IP -adresse i klasse A.
Forståelse af de grundlæggende elementer
* Klasse A: Klasse A -netværk har et netværks -id, der starter med 0. De har en standardmaske på /8, hvilket betyder, at de første 8 bit er forbeholdt netværks -ID, og de resterende 24 bit er til værter.
* VLSM: VLSM giver dig mulighed for at opdele et netværk i undernet i forskellige størrelser. Dette er afgørende for effektiv brug af IP -adresser, især i større netværk, hvor nogle områder kræver flere værter end andre.
trin til beregning af VLSM til klasse A:
1. Bestem dit netværk: Start med din klasse A -netværksadresse (f.eks. 10.0.0.0/8).
2. Beregn antallet af undernet: Bestem, hvor mange undernet du har brug for. Lad os for eksempel sige, at du vil have 4 undernet.
3. Beregn antallet af bits til undernet: Bestem antallet af bit, du låner fra værtsdelen af masken for at oprette dine undernet. For at finde dette skal du bruge formlen:
`` `
2^n =antal undernet
`` `
I vores eksempel:2^2 =4 undernet. Derfor låner du 2 bit fra værtsdelen.
4. Ny undernetmaske: Tilføj de lånte bits til den originale maske (/8):
`` `
/8 + 2 bit =/10
`` `
5. Beregn antallet af værter pr. Undernet: Med din nye undernetmaske (/10) skal du bestemme antallet af tilgængelige værter i hvert undernet ved hjælp af formlen:
`` `
2^(32 - Undernetmaske) - 2
`` `
I vores eksempel:2^(32 - 10) - 2 =1.022 værter pr. Undernet.
6. Undernetadresser: For at finde de specifikke undernetadresser skal du overveje følgende:
* Subnetmaske: Brug den nye /10 undernetmaske.
* Netværksadresse: Den første adresse i hvert undernet bestemmes ved at øge den sidste oktet af netværksadressen baseret på undernetmasken.
* Broadcast -adresse: Den sidste adresse i hvert undernet bestemmes ved at øge netværksadressen med antallet af værter i det undernet minus 1.
Eksempel:
Lad os nedbryde dette med et eksempel:
Startnetværk: 10.0.0.0/8
Ønskede undernet: 4
Beregninger:
* lånte bits: 2
* Ny undernetmaske: /10
* værter pr. Undernet: 1.022
resulterende undernet:
| Undernet | Netværksadresse | Broadcast -adresse |
| --- | --- | --- |
| 1 | 10.0.0.0 | 10.0.3.255 |
| 2 | 10.0.4.0 | 10.0.7.255 |
| 3 | 10.0.8.0 | 10.0.11.255 |
| 4 | 10.0.12.0 | 10.0.15.255 |
Vigtige noter:
* Adressefordeling: Efterlad altid de første og sidste adresser på hvert undernet til henholdsvis netværks- og udsendelsesformål.
* Adresse rumstyring: Planlæg omhyggeligt dine undernet for at sikre, at du har nok adresserum til dine nuværende og fremtidige behov.
Fortæl mig, hvis du har et specifikt netværksscenarie, du gerne vil udforske, og jeg kan hjælpe dig med at beregne VLSM!