Forbindelsesløse protokoller er dem, der ikke etablerer en dedikeret forbindelse mellem afsenderen og modtageren før dataoverførsel. Her er nogle af de mest almindelige forbindelsesløse protokoller:
Netværkslag:
* UDP (brugerdatagram -protokol): Dette er den primære forbindelsesløse protokol i Internet Protocol Suite (IP). Det bruges ofte til applikationer, der prioriterer hastighed og ikke kræver garanteret levering, såsom streamingmedier og online spil.
transportlag:
* IP (internetprotokol): Mens IP typisk betragtes som en netværkslagsprotokol, håndterer den den forbindelsesløse levering af datapakker mellem værter. Det sikrer ikke datalevering, men det giver et grundlæggende adresseringssystem til netværkskommunikation.
Applikationslag:
* DNS (domænenavnssystem): Denne protokol oversætter domænenavne til IP -adresser, hvilket giver brugerne adgang til websteder ved at bruge mindeværdige navne i stedet for numeriske IP -adresser. Det fungerer på en forbindelsesløs måde og er afhængig af UDP til kommunikation.
* DHCP (dynamisk værtskonfigurationsprotokol): Denne protokol tildeler automatisk IP -adresser til enheder på et netværk. Den bruger UDP til kommunikation og opretholder ikke en vedvarende forbindelse.
Andet:
* ICMP (Internet Control Message Protocol): Denne protokol bruges til at sende fejlmeddelelser og andre kontroloplysninger mellem netværksenheder. Den bruger UDP til kommunikation.
Egenskaber ved forbindelsesløse protokoller:
* Ingen forbindelse Setup: Datapakker sendes uden nogen forudgående forbindelse.
* Uafhængige pakker: Hver datapakke behandles individuelt og kan dirigeres uafhængigt.
* Ingen garanteret levering: Datapakker kan gå tabt eller ankomme i orden på grund af netværksoverbelastning eller andre problemer.
* Lavere overhead: Mindre behandling er involveret i at sende datapakker, hvilket fører til hurtigere transmission.
Eksempler på brugssager:
* streaming video: UDP er ideel til streamingtjenester, da den prioriterer hastighed og kræver ikke garanteret levering af hver ramme.
* online spil: Lav latenstid og hastighed er afgørende i online spil, hvilket gør UDP til et passende valg til transmission af gameplay -data.
* DNS -opslag: DNS -forespørgsler er typisk korte og sjældne, hvilket gør forbindelsesløs kommunikationseffektiv.
Husk, at forbindelsesløse protokoller giver fordele med hensyn til hastighed og enkelhed, men de leveres med udveksling af potentielt datatab og upålidelig levering.