| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> Computer Programmeringssprog >> Content
    Skriv et monteringssprogprogram for at multiplicere 8-bit underskrevet nummer med et nummer?
    `` `forsamling

    .Modellen lille

    .stack 100h

    .data

    num1 dB -12; Første 8-bit underskrevet nummer

    num2 db 5; Andet nummer til at formere sig med

    Resultat DW?; Resultat af multiplikation (16-bit)

    .kode

    Hovedproc

    Mov Ax, @Data; Initialiser datasegmentet Register

    Mov DS, øks

    Mov Al, Num1; Indlæs det første nummer i AL -register

    Mov BL, Num2; Indlæs andet nummer i BL -register

    Imul BL; Multiplicer Al med BL (resulterer i øks)

    MOV -resultat, øks; Opbevar resultatet i variablen 'Resultat'

    ; Vis resultatet (valgfrit)

    ; ...

    Mov Ah, 4ch; Afslutningsprogram

    Int 21h

    HOVED ENDP

    Afslut hoved

    `` `

    Forklaring:

    1. Initialisering:

    - `.Model Small 'definerer hukommelsesmodellen (lille model) og indstiller programstrukturen.

    - `.Stack 100H` reserver 100 timer byte til stakken.

    - `.Data` -sektionen erklærer variabler:` Num1`, `Num2 'og` resultat'.

    2. Indlæser numrene:

    - `Mov Al, Num1` indlæser det første nummer i` al`-registeret, der bruges til 8-bit operationer.

    - `mov Bl, Num2` indlæser det andet nummer i registeret` bl`.

    3. Multiplikation:

    - `imul bl` udfører den underskrevne multiplikation af` al` af `bl`. Resultatet gemmes i `AX '-registeret (16-bit).

    4. Opbevaring af resultatet:

    - `MOV-resultat, Ax` gemmer 16-bit-resultatet fra` Ax 'til variablen `resultat'.

    5. Valgfri skærm:

    - Du kan tilføje kode for at få vist resultatet ved hjælp af `Int 21H` med de relevante funktionskoder. Denne kodestykket fokuserer på selve multiplikationen.

    6. forlader programmet:

    - `MOV AH, 4CH` Indstiller` AH` -registeret til DOS -funktionskoden for at forlade programmet.

    - `Int 21h` kalder DOS -afbrydelsen for at udføre exit -funktionen.

    Vigtige noter:

    -Dette program bruger signeret 8-bit multiplikation, hvilket betyder, at resultatet kan være en 16-bit underskrevet værdi. IMUL` -instruktionen håndterer Sign Extension automatisk.

    - Variablen 'Resultat' erklæres som et ord ('DW') for at holde 16-bit-resultatet.

    - Du kan ændre `Num1` og` Num2` for at ændre de numre, du vil multiplicere.

    - Samlingskoden skal samles ved hjælp af en samler som MASM eller TASM og derefter linket for at oprette en eksekverbar fil.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan indrykning tekst ved hjælp af HTML programmerin…
    ·Sådan Flet et array ved hjælp QBasic 
    ·Funktion Log ind Fortran 
    ·Sådan oprettes en bruger i Oracle SQL 
    ·Simpel kildekode til Opbygning af en webside 
    ·Definer Infinite Loop 
    ·Hvordan man programmerer en Bingo spil 
    ·Sådan bruges datamining algoritmer 
    ·Hvordan man laver en Fleece tæppe med billeder 
    ·Sådan konverteres fra ColdFusion til PHP 
      Anbefalede Artikler
    ·Eyecatcher protokoller 
    ·Sådan Analyser Din System Verilog Påstande 
    ·Sådan Beregn 8- Bit Sequence 
    ·Sådan Upload et billede i en desktop applikation i Jav…
    ·Sådan Læs CSV-filer i Perl 
    ·Sådan bruges denne Pointer i C + + 
    ·Sådan tilføjes et linjeskift til en String 
    ·Sådan aktiveres root-adgang til MySQL fra Remote Machi…
    ·Sådan bruges Zend ACL i en Modular Miljø 
    ·Hvordan man laver en Game Trainer i Visual Basic 2008 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com