Computere er overalt , og midlerne til at skabe software er gået fra ledighed til nogle få udvalgte til udbredt tilgængelighed. Selvom års træning er stadig nødvendigt helt at forstå de ins-and -outs af software udvikling , kan alle begynde at lære derhjemme med noget mere end internettet. De værktøjer er normalt gratis, og tutorials der findes på at skabe alt fra de mest basale programmer, der bare udskrive "Hello World" til at skrive high -end videospil eller database-drevne virksomhedsapplikationer. Det er altid bedst at starte enkel, hvis dette er dit første programmering bestræbelse. Ting du skal
Visual C # 2010 Express Edition
Vis Flere Instruktioner
1
Open Visual C # 2010 Express Edition og oprette et nyt projekt , enten via linket på startside eller via menuen Filer.
2.
i det nye projekt dialogen , vælg " Windows Form Application ", og indtast et projekt navn efter eget valg. Klik på " OK".
Du skulle nu kunne se den generelle Visual Studio arbejdsområde. Til venstre er " værktøjskasse ", som indeholder de funktioner , du kan placere i din formular . A " form" er et andet navn for et vindue i Visual Studio programmering. I midten af skærmen er din formular , og til højre er dit projekt struktur og en kasse med forskellige egenskaber til din formular .
3
Fra værktøjskassen, en "Label træk , "a" TextBox , "og en" knap " på formularen. Du kan placere dem hvor som helst og kan vælge at efterligne andre vinduer layouts du foretrækker , eller der ser intuitiv.
4
Klik en gang på Label for at vælge det. I egenskabsboksen , rulle gennem indtil du finder ordet " Text" (det skal have ordet " Label1 " ud for det). Hvor der står " Label1 " ud for Tekst, ændre det til at sige "Navn : " . Når du trykker på ENTER eller på anden måde forlader tekstområde du lige ændret , bør du bemærke etiketten på skemaet ændringen også.
5.
Klik én gang på knappen for at vælge det. Ligesom du gjorde med etiketten ændre knappens tekst til at sige " Say Hi! "
6
Dobbeltklik på knappen , . Nu du kigger på nogle af den kode, der rent faktisk håndterer programmet . Ved at dobbeltklikke på knappen , bare du har oprettet en ny "event ", der vil blive udløst , når brugeren klikker på knappen, når programmet kører . Du skal have noget i retning af følgende på skærmen : Hej
private void Button1_Click (object sender, EventArgs e )
{
}
Dette kaldes en "metode" eller " funktion" , og vil indeholde den konkrete kode , der er udført , når begivenheden udløses.
7
Inde i Button1_Click metoden , tilføje følgende C # kode (jeg inklusive koden , der definerer den metode, så du ved, hvad man skal kigge efter , du behøver ikke at omskrive det ) : Hej
private void Button1_Click (object sender, EventArgs e )
{
< ! p> MessageBox.Show ( "Hello" + textBox1.Text )
}
8
Byg dit program ved at trykke på Ctrl + Shift + B. Dette vender alting i dit projekt i maskinkode , som computeren kan læse. Derefter køre den ved at trykke på F5 tasten. Du bør se din første program faktisk kører på skærmen. Hvis du skriver noget i tekstfeltet , og klik på " Say Hi! ", Skulle det vise en besked boks sige " Hello ."