Oprettelse af en keylogger involverer brugen af programmeringsteknikker på lavt niveau og direkte hardwaremanipulation, hvilket er uden for rammerne af, hvad der kan opnås med Visual Basic 6 eller C++ ved brug af almindelige programmeringsmetoder.
Til bygning af keyloggere bruges sprog som C eller C++ almindeligvis i forbindelse med platformsspecifikke biblioteker, der giver adgang til systemfunktioner og hardwaregrænseflader på lavt niveau. For eksempel, på Windows, giver Windows API funktioner som `GetAsyncKeyState` og `GetKeyboardState`, der tillader læsning af tastaturinput.
Udvikling af keyloggere kræver en omfattende forståelse af systemets interne funktioner, Windows API'er og potentielt avancerede teknikker såsom hooking og injection. Hvis du er interesseret i at bygge en keylogger, anbefales det at undersøge og forstå de involverede kompleksiteter grundigt og overveje at søge vejledning fra erfarne udviklere eller studere eksisterende open source-projekter relateret til keylogging.