1.
Opret et nyt projekt . Åbn Gamemaker Studio 2 og klik på "Nyt projekt". Vælg skabelonen "Spil", og klik på "Opret".
2. Importer dine billeder . På fanen "Aktiver" skal du klikke på "Importer" og vælge de billeder, du vil bruge til din animation. Billederne skal være i PNG- eller JPEG-format.
3. Opret en animation . I fanen "Animationer" skal du klikke på "Ny animation" og give den et navn. Klik derefter på knappen "Tilføj ramme" og vælg det første billede til din animation. Gentag dette trin for hver frame af din animation.
4. Indstil animationshastigheden . På fanen "Egenskaber" kan du indstille animationshastigheden. Hastigheden måles i billeder per sekund (FPS). En højere FPS-værdi vil få animationen til at spille hurtigere.
5. Anvend animationen på et objekt . På fanen "Objekter" skal du vælge det objekt, du vil anvende animationen på. Klik derefter på rullemenuen "Animation" på fanen "Egenskaber", og vælg den animation, du vil anvende.
6. Se forhåndsvisning af animationen . Klik på knappen "Afspil" for at få vist animationen. Du kan også bruge knapperne "Træd frem" og "Træd tilbage" til at bevæge dig gennem animationens rammer én ad gangen.
7. Gem dit projekt . Klik på knappen "Gem" for at gemme dit projekt. Du kan derefter åbne dit projekt senere og fortsætte med at arbejde på det.
Her er nogle yderligere tips til at lave animationer i Gamemaker:
- Brug en ensartet billedhastighed for alle dine animationer. Dette vil hjælpe med at sikre, at dine animationer ser glatte og polerede ud.
- Brug en række forskellige positurer til dine animationer. Dette vil bidrage til at gøre dem mere interessante og dynamiske.
- Vær opmærksom på timingen af dine animationer. Hastigheden og timingen af dine animationer kan have stor indflydelse på det overordnede udseende og følelse af dit spil.