Swish Max er et fremragende program, der bruges til at oprette videoer og animationer til hjemmesider eller personlige hilsner . Når Halloween kommer , kan du oprette tilpassede hilsener , der har en central væsen af denne spooky ferie - battet . Instruktioner
1
Find billeder af flagermus til at bruge i projektet. For at hjælpe dig med at gøre en bedre og mere præcis design, kan det være lettere at skabe en enkel bat i MS Paint eller Adobe Photoshop. Bare sørg for baggrunden er en fast farve , som hvid eller sort, så det s lettere at gøre baggrunden transparent senere
2
Open Swish Max. . Vælg " Start en ny film". Indlæs indhold i dit projekt ved at trække det fra en mappe eller gå til Indsæt > Billede i Disposition vinduet.
3 < p> Klik på " Movie "-fanen i Movie vinduet og ændre baggrundsfarven til en Halloween -tema sort eller orange. Du kan også bruge et billede af en hule eller skov til baggrunden .
4
Klik på en flagermus , der har en baggrund omkring det . Højreklik og tryk på " Egenskaber ", og tryk derefter på knappen "Egenskaber" i Movie -vinduet. Klik på " Åbenhed" boksen for at tømme uden for din bat. Tryk på " OK ", når du har opnået de korrekte indstillinger .
5.
Position flagermusene på dine ønskede startpunkt i videoen. kopiere og indsætte dem , så du kan have flere flagermus i filmen. Resize og forme nogle af dem, så de er af forskellige størrelser . Du kan nemt kopiere og indsætte ved at klikke på en flagermus og trykke CRTL + C , så CRTL + V.
6
Tilføj effekter til flagermus. du først vil have dem til at indtaste skærm. Klik på en bat fil mod toppen af skærmen i " Timeline " vinduet. Så gå til Tilføj effekt > Vises i position , og vælg en af de færdiglavede animationer fra denne liste. den bedste flyvende animationer er " Flyv i zoom og nøjes " eller" Perfect Landing . 1. " eller vælg noget andet, der lyder tiltalende.
7
Træk den røde Timeline bar et par frames fra animationen de netop har indstillet til bat. Gå til Tilføj effekt > forsvinde fra position , og vælg en indstilling for bat at følge. Flere animationer efterligne den handling for at flyve , så lege med dem for at afgøre, hvilken en der vil virke bedst .
< br > 8
Gentag denne proces , indtil alle flagermusene have " " og " Forsvinder " animationer. Brug tidslinjen til at indstille forskellige start -og sluttidspunkt for flagermusene , så de ikke alle flyve ind på samme tid .
9
Eksempel din film ved at trykke på "Play" knappen i øverste værktøjslinje. Tryk på " Stop"-knappen for at standse preview og justere enhver effekter som nødvendigt .
< br >