1. Henter data fra computerprocessoren:
- Videoadaptere modtager data om, hvad der skal vises fra computerprocessoren.
- Disse data omfatter information om de billeder og grafik, der skal genereres, sammen med instruktioner for, hvordan disse elementer skal arrangeres og præsenteres.
2. Behandling og oversættelse af data:
- Videoadapterens Graphics Processing Unit (GPU) behandler de data, der modtages fra computerprocessoren.
- GPU'en oversætter denne information til et format, der kan forstås og behandles af skærmen.
3. Rasterisering:
- GPU'en udfører rasterisering, som involverer at konvertere den vektorbaserede information, den modtog, til et gitterlignende format kaldet et bitmap eller rasterbillede.
- Hver pixel i denne bitmap repræsenterer en lille farvet firkant på skærmen.
4. Scankonvertering:
- Når rastreringen er færdig, konverterer GPU'en yderligere bitmap til et passende signalformat, som skærmen kan forstå.
- Denne proces kaldes scanningskonvertering.
5. Vises på skærmen:
- GPU'en sender det endelige signal indeholdende pixelfarve og arrangementsinformation til skærmen via en kabelforbindelse.
- Monitorens kredsløb oversætter så dette elektriske signal tilbage til de pixels, vi opfatter som billeder.
- Hver pixel projiceres og belyses på skærmen, og tilsammen danner de det komplette billede, som du ser på din computerskærm.