Bruger Datagram Protocol (UDP) er
ikke Bruges typisk til overførsel af videosignaler i realtidsapplikationer.
Her er hvorfor:
* Pålidelighed: UDP er en forbindelsesløs protokol, hvilket betyder, at den ikke etablerer en vedvarende forbindelse mellem afsenderen og modtageren. Dette gør det upålideligt for applikationer, hvor datatab er kritisk, som videostreaming. Pakketab i UDP kan føre til faldne rammer og en hakket visningsoplevelse.
* Bestilling: UDP garanterer ikke levering af pakke i rækkefølge. Selvom dette er okay for nogle applikationer, kræver videostreaming, at pakker ankommer i rækkefølge for glat afspilning. Out-of-order-pakker ville resultere i visuelle fejl.
* realtidskrav: Video -streaming kræver lav latenstid og konsekvent dataflow. UDP, selv om den er hurtigere end TCP, kan stadig opleve forsinkelser på grund af netværksoverbelastning.
I stedet for UDP er videostrømning typisk afhængig af:
* TCP (transmissionskontrolprotokol): TCP er en forbindelsesorienteret protokol, der leverer pålidelig datalevering, ordregaranti og flowkontrol. Det er velegnet til streaming af applikationer, hvor datatab er uacceptabelt.
* realtidstransportprotokol (RTP): RTP er specifikt designet til levering i realtid. Det giver funktioner som synkronisering og pakketiming, afgørende for glat videoafspilning. Det fungerer ofte sammen med TCP eller UDP til pålidelig levering.
Mens UDP bruges til nogle videoapplikationer, er det mere almindeligt i nichesager som:
* live video streaming over internettet: UDP bruges undertiden til lav latens, live videostrømning, hvor nogle pakketab kan tolereres.
* Videokonferencer: UDP kan bruges til realtids videokonferencer, men det kræver omhyggelig netværksoptimering og fejlkorrektionsmekanismer for at minimere forstyrrelser.
Afslutningsvis er UDP generelt ikke den ideelle protokol til overførsel af videosignaler på grund af dens mangel på pålidelighed, ordengarantier og realtidsfunktioner.