Der er mange softwaretyper, der bruges til forskeruddannelse eller underholdning, så det er svært at vælge en. Her er en sammenbrud efter kategori:
Forskningstræning:
* Videnskabelig simuleringssoftware: Denne kategori inkluderer programmer, der simulerer forskellige videnskabelige fænomener, såsom vejrmønstre, kemiske reaktioner eller bevægelsen af himmellegemer. Eksempler inkluderer:
* Matlab: Bruges til numerisk beregning, datavisualisering og algoritmeudvikling.
* SPSS: En statistisk pakke til dataanalyse og forskning.
* r: Et gratis og open source-programmeringssprog til statistisk computing og grafik.
* ANSYS: Software til teknisk simulering, især inden for felter som væskedynamik og strukturanalyse.
* Dataanalyse Software: Denne kategori fokuserer på at analysere og visualisere data fra forskellige kilder. Eksempler inkluderer:
* excel: Bruges til grundlæggende datamanipulation, analyse og kortlægning.
* python: Et alsidigt programmeringssprog med omfattende biblioteker til datavidenskab og maskinlæring.
* Tableau: Et kraftfuldt visualiseringsværktøj til oprettelse af interaktive dashboards og rapporter.
* Virtuelle laboratoriemiljøer: Disse software simulerer laboratorieeksperimenter og giver forskere mulighed for at gennemføre eksperimenter næsten, potentielt spare tid og ressourcer. Eksempler inkluderer:
* labview: Et grafisk programmeringsmiljø, der ofte bruges til teknik og videnskabelig forskning.
* Virtual Chemistry Lab: Software, der simulerer kemiske eksperimenter, hvilket giver studerende mulighed for at udforske reaktioner og koncepter i et sikkert og interaktivt miljø.
Underholdning:
* Gaming -software: Denne kategori dækker alt fra mobilspil til pc- og konsoltitler, der ofte indeholder forskningselementer i gameplay. Eksempler inkluderer:
* minecraft: Et sandkassespil, der tilskynder til kreativitet og problemløsning.
* starcraft II: Et realtidsstrategispil, der ofte involverer strategisk tænkning og dataanalyse.
* Kerbal Space Program: Et spil, der simulerer rumfartsudforskning og raketvidenskab.
* Uddannelsesspil: Disse spil er specifikt designet til at undervise specifikke koncepter eller færdigheder, hvilket ofte indeholder forskningselementer. Eksempler inkluderer:
* foldit: Et spil, der engagerer spillere i proteinfoldningsundersøgelser.
* Eve Online: En MMORPG, der tilskynder til forskning og udforskning i et virtuelt univers.
* Civilisationsserie: Spil, der simulerer historiske civilisationer, tilskynder til forskning og strategi.
Derfor er der ingen enkelt softwaretype, der dominerer både forskeruddannelse og underholdning. I stedet bruges specifik software inden for disse kategorier til hvert formål.