| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Computer Viden >> software >> Engineering Software >> Content
    Hvordan får du adgang til kvaliteten af ​​softwaredesign?
    Evaluering af kvaliteten af ​​softwaredesign er afgørende for at sikre udviklingen af ​​robust, vedligeholdelig og skalerbar software. Her er en oversigt over, hvordan man nærmer sig det:

    1. Principper og heuristik

    * solide principper: Disse principper (enkelt ansvar, åben/lukket, Liskov -substitution, interface -segregering, afhængighedsinversion) guider oprettelsen af ​​modulopbygget, forståelig og fleksibel kode.

    * tør (gentag ikke dig selv): Minimer kodeduplicering, fremme genanvendelighed og forenkling af vedligeholdelse.

    * kys (hold det enkelt, dumt): Stræb efter enkelhed i design og implementering for at reducere kompleksitet og fejl.

    * yagni (du har ikke brug for det): Undgå at tilføje funktioner eller kompleksitet, der ikke straks kræves.

    2. Kodemetrics og analyseværktøjer

    * cyclomatisk kompleksitet: Måler antallet af lineært uafhængige stier gennem et afsnit af kode, hvilket indikerer kompleksitet og potentiale for fejl.

    * Kodedækning: Vurderer procentdelen af ​​kode, der er dækket af tests, afslørende områder, der mangler testdækning og potentielle svagheder.

    * statiske analyseværktøjer: Identificer potentielle kodelugt, sårbarheder og overtrædelser af stil, hvilket hjælper med at håndhæve kodningsstandarder og bedste praksis.

    3. Arkitektonisk evaluering

    * Modularitet: Evaluer, hvor godt softwaren er opdelt i uafhængige, genanvendelige moduler.

    * kobling og samhørighed: Analyser graden af ​​indbyrdes afhængighed mellem moduler (kobling) og den funktionelle relaterede inden for moduler (samhørighed). Lav kobling og høj samhørighed er ønskelig.

    * skalerbarhed: Evaluer designens evne til at håndtere stigende arbejdsbelastning og datamængder effektivt.

    * vedligeholdelighed: Bestem, hvor let softwaren kan ændres, opdateres og udvides uden at indføre defekter.

    4. Designgennemgangsprocesser

    * Kodeanmeldelser: Peer Review af kodeændringer for at identificere potentielle problemer, forbedre kodekvaliteten og dele viden.

    * Designanmeldelser: Formelle evalueringer af designbeslutninger og arkitektur for at sikre tilpasning til krav og identificere potentielle problemer tidligt.

    5. Ikke-funktionelle aspekter

    * ydelse: Evaluer faktorer som responstid, gennemstrømning og ressourceudnyttelse for at sikre, at softwaren opfylder ydelseskravene.

    * sikkerhed: Analyser designet til sårbarheder og sikkerhedsrisici, og verificer implementeringen af ​​passende sikkerhedsforanstaltninger.

    * brugervenlighed: Overvej brugergrænsefladen og brugeroplevelsen for at sikre, at softwaren er intuitiv og let at bruge.

    subjektiv vs. objektiv evaluering:

    * Mål: Kodemetrics giver kvantitative data, hvilket muliggør sammenligning og sporing af fremskridt over tid.

    * subjektiv: Designprincipper og arkitektonisk evaluering involverer ofte subjektive vurderinger baseret på erfaring og ekspertise.

    Nøgleovervejelser:

    * kontekst betyder noget: Den ideelle designmetode varierer afhængigt af det specifikke projekt, dets krav og begrænsninger.

    * Trade-offs er uundgåelige: Softwaredesign involverer at lave afvejninger mellem forskellige kvaliteter (f.eks. Performance vs. vedligeholdelighed).

    * Kontinuerlig forbedring: Softwaredesignkvalitet er en løbende proces, der kræver kontinuerlig evaluering, feedback og forfining.

    Ved at inkorporere denne praksis og principper kan du få en omfattende forståelse af kvaliteten af ​​softwaredesign og arbejde for at opbygge software, der er robust, vedligeholdes og imødekommer brugernes behov.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvordan man tegner en Airplane Propeller i Rhino 
    ·Hvad er modeltyperne inden for softwareteknik? 
    ·Hvad er formålet med en systemsoftware? 
    ·Sådan Dimension i AutoCAD LT 
    ·Sådan installeres Inventor 2008 
    ·Sådan Load Handel i Matlab 
    ·Sådan Konverter en BMP til CAD 
    ·Hvordan laver pile i AutoCAD 
    ·Sådan Lær Mechanical Desktop 
    ·Sådan installeres Fruity Loops 7 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan eksporteres OneNote som en PDF 
    ·Hvordan brænder du musik på en DVD for at lege med bi…
    ·Sådan ændres Standardside Vis i Microsoft Word 2003 
    ·Sådan Konverter en MDE en MDB 
    ·Sådan gendannes mistede filer i Linux 
    ·Hvordan man laver en PCSX2 Faster 
    ·Hvilke producenter bruger FruityLoops? 
    ·Hvad er en behandlingsenhed? 
    ·Sådan tilføjes skilleprofiler Mellem Indlæg 
    ·Hvordan man opbygger en computer Rubrik 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com