| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Computer Viden >> software >> Engineering Software >> Content
    Hvad er typer softwaredesign?
    Der er mange forskellige typer softwaredesign, hver med sit eget fokus og styrker. Her er nogle af de mest almindelige:

    efter niveau:

    * Systemdesign: Fokuserer på den overordnede arkitektur af et softwaresystem, inklusive dets komponenter, interaktioner og dataflow. Den omhandler beslutninger på højt niveau om systemets struktur og hvordan det vil blive bygget.

    * Softwaredesign: Dette niveau fokuserer på design af individuelle softwaremoduler og komponenter, der specificerer deres funktionaliteter, forhold og grænseflader.

    * Detaljeret design: Dette niveau fokuserer på implementeringsdetaljerne for softwaremoduler, herunder datastrukturer, algoritmer og kodningsstandarder.

    ved metodologi:

    * objektorienteret design (OOD): Denne tilgang fokuserer på at designe software som en samling af interagerende objekter, hver med sine egne data og opførsel. Det understreger modularitet, genanvendelighed og fleksibilitet.

    * struktureret design: Denne tilgang fokuserer på at opdele et system i moduler med veldefinerede grænseflader og ansvar. Det sigter mod en hierarkisk struktur og en klar strøm af kontrol.

    * Agile design: Denne iterative tilgang understreger fleksibilitet og lydhørhed over for ændringer. Det fokuserer på hurtig prototype og kontinuerlig feedback fra brugere.

    * begivenhedsdrevet design: Denne tilgang fokuserer på at designe systemer, der reagerer på begivenheder, såsom brugerinput eller systembegivenheder. Det bruges ofte til applikationer som GUI'er og realtidssystemer.

    * Laget design: Denne tilgang involverer at organisere software i lag, hver med specifikt ansvar. Dette fremmer adskillelse af bekymringer og gør systemet lettere at forstå og vedligeholde.

    * Microservices Arkitektur: Denne tilgang fokuserer på at opdele en applikation i små, uafhængige tjenester, der kommunikerer med hinanden gennem API'er. Det er designet til skalerbarhed, fleksibilitet og uafhængig implementering.

    * serviceorienteret arkitektur (SOA): Denne tilgang understreger brugen af ​​tjenester til at opbygge og forbinde applikationer. Tjenester er selvstændige, genanvendelige komponenter, der kan fås adgang til over et netværk.

    af domæne:

    * webapplikationsdesign: Fokuserer på at designe webapplikationer, herunder front-end og back-end udvikling, brugeroplevelse og sikkerhed.

    * Mobilapplikationsdesign: Fokuserer på at designe applikationer til mobile enheder under hensyntagen til brugergrænseflade, ydeevne og platformbegrænsninger.

    * Databasedesign: Fokuserer på at designe databaseskemaer, datamodeller og forespørgselssprog til lagring og hentning af data.

    * spildesign: Fokuserer på at designe interaktive spil, herunder gameplay -mekanik, grafik, lyd og fortælling.

    * indlejret systemdesign: Fokuserer på at designe software til indlejrede systemer, som typisk er små, specialiserede computere indlejret i større enheder.

    efter specifikke designmønstre:

    * Kreationsmønstre: Disse mønstre beskæftiger sig med objektoprettelse og øjeblikkelig. Eksempler inkluderer Singleton, Factory og Abstract Factory.

    * Strukturelle mønstre: Disse mønstre fokuserer på at organisere og komponere genstande til større strukturer. Eksempler inkluderer adapter, dekoratør og sammensat.

    * Adfærdsmønstre: Disse mønstre beskæftiger sig med objektinteraktioner og kommunikation. Eksempler inkluderer observatør, strategi og skabelonmetode.

    Dette er bare nogle af de mange typer softwaredesign. Den bedste tilgang afhænger af de specifikke projektkrav, designteamets færdigheder og de ønskede afvejninger mellem faktorer som omkostninger, tid og kompleksitet.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Systemkrav til SolidWorks 2008 
    ·Sådan installeres Bioperl i Matlab 
    ·Sådan Beregn snelast med Engineering Software 
    ·Sådan Konverter indd til DXF 
    ·Definition af objekt Recognition 
    ·AutoCAD Light Træning 
    ·Sådan udskrives en DWG 
    ·I softwareudvikling Hvad er betydningen af ​​tilsløret…
    ·Sådan fjernes Microsoft MSI 
    ·Rockwell Add-on Instruktioner 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan ændrer du din status i Discord 
    ·Sådan installeres en Windows Media Encoder 
    ·Sådan konfigureres WordPress FTP-konto i cPanel Hostin…
    ·Hvordan får man flere skrifttyper til Microsoft Word i…
    ·Hvordan downloader jeg Enhver Flash Game & Spil Offline…
    ·Sådan slettes en stiplet linje fra Word til Mac 
    ·Hvor hen til Lukke DOCX filer med Microsoft Word 2003 
    ·Sådan fjernes Windows Media Player 9 
    ·Hvordan man laver en Mac Web Browser til en fuld skærm…
    ·Sådan Vis den Lineal på Microsoft Word 2007 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com