"Software" er et bredt udtryk, der henviser til
immaterielle instruktioner, der fortæller en computer, hvad de skal gøre . Det er i det væsentlige sættet af
programmer, rutiner og data Det gør det muligt for en computer at udføre specifikke opgaver. Tænk på det som en computers hjerne og fortæller det, hvordan man fungerer.
Her er en mere detaljeret sammenbrud:
* programmer: Dette er sæt instruktioner, der fortæller en computer, hvordan man udfører specifikke opgaver, som at spille et spil, gennemse internettet eller oprette et dokument.
* rutiner: Dette er mindre sæt instruktioner, der udfører specifikke opgaver inden for et større program.
* Data: Dette er de oplysninger, som softwaren behandler, som tekstdokumenter, billeder, videoer og tal.
I enklere termer er software som den opskrift, der fortæller en computer, hvordan man laver et måltid. Ingredienserne er dataene, og trinnene i opskriften er instruktionerne.
Eksempler på software:
* Operativsystemer: Dette er grundlaget for en computer, der styrer dens ressourcer og giver andre programmer mulighed for at køre. Eksempler inkluderer Windows, MacOS og Linux.
* applikationer: Dette er programmer designet til specifikke formål, som webbrowsere, tekstbehandlere og fotoredigeringssoftware.
* spil: Dette er programmer designet til underholdning.
* Hjælpeprogrammer: Dette er programmer, der hjælper med at administrere og vedligeholde et computersystem.
I det væsentlige er software det, der gør computere nyttige. Uden det ville de ikke være andet end dyre dørstop.