| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Computer Viden >> software >> Engineering Software >> Content
    Hvad er softwareobjekter lavet af?
    Softwareobjekter er ikke lavet af fysiske materialer som de objekter, vi interagerer med i den virkelige verden. I stedet er de abstraktioner repræsenterer koncepter og data.

    Her er en sammenbrud af, hvad de er sammensat af:

    * data (attributter): Dette er de oplysninger, objektet har. Det kan være enkle værdier som tal eller tekst eller komplekse strukturer som lister, ordbøger eller andre objekter.

    * Metoder (adfærd): Dette er de handlinger, objektet kan udføre. De er i det væsentlige funktioner, der er forbundet med objektet, så det kan manipulere sine egne data eller interagere med andre objekter.

    Tænk på det sådan:

    Forestil dig et "bil" -objekt på et programmeringssprog.

    * attributter: Det kan have egenskaber som 'farve', 'Make', 'Model', 'År', 'Speed' osv.

    * Metoder: Det kan have metoder som `start ()`, `accelerere ()`, `brake ()`, `tur ()` osv.

    Hvordan objekter implementeres:

    * Programmeringssprog: Objekter implementeres i programmeringssprog, der understøtter objektorienteret programmering (OOP), som Python, Java, C ++, Ruby osv.

    * hukommelse: Objekter gemmes i computerens hukommelse, normalt som en samling af datastrukturer (som pointer, arrays osv.), Der repræsenterer objektets attributter og metoder.

    Nøglekoncept:

    Ideen om et objekt er at indkapsle data og opførsel til en enkelt enhed, der fremmer kodens genanvendelighed og organisering.

    Fortæl mig, hvis du har flere spørgsmål om softwareobjekter eller objektorienteret programmering!

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvordan man skriver Strings i Matlab 
    ·Forskellige Field Muligheder for AutoCAD 
    ·Hvad er nye egenskaber inden for softwareteknik? 
    ·Sådan Konverter Matrix til Vector i Matlab 
    ·SAP uddannelse klasser 
    ·Sådan Konverter ERDAS Forestil IMG filer til shapefile…
    ·Hvad er konklusionen af ​​softwareteknik? 
    ·Tutorial for SolidWorks 2008 
    ·Hvad er forskel mellem softwaresystemarkitektur og bygn…
    ·Hvordan man laver en bølgelængde Reader 
      Anbefalede Artikler
    ·Hvilken proces tillader en bruger at returnere tidliger…
    ·Sådan bruges Powerpoint & en LCD-projektor 
    ·Sådan copy & paste MapQuest til Dokumenter 
    ·Sådan at redigere videoer på en bærbar computer 
    ·Sådan Turn Off The ThinkVantage Password Manager 
    ·Hvordan man laver en Personlig Foto med Adobe Photoshop…
    ·Hvilket firma er bedst til PSd til WordPress-konverteri…
    ·Hvad er fordelene ved at bruge en online filmappe? 
    ·Sådan Fremhæv i Microsoft Word 2003 
    ·Sådan pakkes tekst fra SWF 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com