1. Underholdning:
- Computergrafik er meget brugt i underholdningsindustrien til at skabe realistisk og visuelt tiltalende indhold til film, tv-shows, videospil og animerede film.
2. Arkitektur og teknik:
- Arkitekter og ingeniører bruger computergrafik til at skabe 3D-modeller og simuleringer af bygninger, broer og andre strukturer, hvilket giver mulighed for bedre design og planlægning.
3. Medicinsk billeddannelse:
- Medicinske fagfolk bruger computergrafik til at visualisere og analysere medicinske data, såsom CT-scanninger og MRI'er, og hjælper med diagnosticering og behandling.
4. Videnskabelig visualisering:
- Computergrafik bruges til at visualisere og analysere komplekse videnskabelige data, såsom molekylære strukturer, vejrmønstre og væskedynamik, hvilket hjælper med forskning og forståelse.
5. Bevægende grafik og animation:
- Computergrafik er afgørende for at skabe animeret grafik og bevægelsesgrafik, der bruges i reklamer, markedsføring og præsentationer.
6. Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR):
- Computergrafik er afgørende for at skabe fordybende virtuelle miljøer til VR og overlejring af digital information til den virkelige verden i AR-applikationer.
7. Simulering og træning:
- Computergrafik bruges til at skabe simuleringer og træningsmiljøer til forskellige industrier, herunder luftfart, militær og fremstilling, til at træne og forberede individer til virkelige scenarier.
8. Modedesign og visualisering:
- Computergrafik bruges i modedesign til at skabe virtuelt tøj, stofsimuleringer og outfitvisualiseringer.
9. Brugergrænseflader (UI'er) og grafisk design:
- Computergrafik spiller en væsentlig rolle i at designe visuelt tiltalende og brugervenlige grænseflader til forskellige softwareapplikationer, websteder og mobilapps.
10. Produktvisualisering og e-handel:
- Computergrafik bruges til at skabe 3D-produktmodeller og visualiseringer, så kunderne kan se og interagere med produkter, før de foretager et køb, især inden for e-handel.