Find information om 3D -computergrafik:
Der er et væld af ressourcer til rådighed for at lære om 3D -computergrafik, der serverer alle niveauer af erfaring. Her er en sammenbrud af, hvor man kan finde information:
1. Online ressourcer:
* Tutorials og kurser:
* Udemy, Coursera, SkillShare: Tilbyde betalte kurser, der spænder fra begyndere til avanceret, dækker forskellige 3D -software og teknikker.
* Khan Academy: Tilbyder gratis kurser om 3D -modellering og animationsbaserede.
* blender guru: Tilbyder gratis og betalte tutorials til open source software blender.
* cg cookie: Indeholder tutorials og kurser af høj kvalitet til forskellige 3D-software.
* lynda.com (nu LinkedIn -læring): Indeholder omfattende videotutorials på forskellige 3D -software og teknikker.
* websteder og blogs:
* 3D Artist Magazine: Indeholder artikler, interviews og ressourcer til 3D -kunstnere.
* 80 niveau: Viser den nyeste 3D -kunst, interviews med kunstnere og branchenyheder.
* cgsociety: Et stort samfundsforum for 3D -kunstnere til at forbinde, dele arbejde og diskutere teknikker.
* Artstation: Et porteføljewebsted for kunstnere, der viser en bred vifte af 3D -kunst.
* polycount: Et forum dedikeret til 3D -modellering med diskussioner, tutorials og ressourcer.
* bøger:
* "3D -computergrafik:En omfattende introduktion" af Donald Hearn og M. Pauline Baker: En klassisk lærebog, der dækker grundlæggende principper for 3D -grafik.
* "Digital skulptur:For spilartister" af Scott Spencer: Giver en praktisk tilgang til 3D-skulptur til spiludvikling.
* "Den komplette guide til 3D -modellering og animation" af Chris Evans: En omfattende guide, der dækker forskellige aspekter af 3D -produktion.
2. Softwaredokumentation og ressourcer:
* officiel dokumentation: De fleste 3D -softwareudbydere tilbyder omfattende dokumentation, tutorials og supportfora.
* Online -samfund: Dedikerede samfund til specifik software (f.eks. Blender, Maya, 3DS Max) yder værdifuld support, tutorials og diskussionsfora.
3. Uddannelsesinstitutioner:
* colleges og universiteter: Mange institutioner tilbyder uddannelser og kurser inden for 3D -computergrafik, animation og relaterede felter.
* workshops og bootcamps: Kortvarige workshops og bootcamps tilbyder intensiv træning i specifik software og teknikker.
4. Branchearrangementer og konferencer:
* siggraf: Den førende konference for computergrafik og interaktive teknikker, der indeholder præsentationer, workshops og udstillinger.
* GDC (spiludviklerkonference): En vigtig begivenhed for spiludviklere, der viser de nyeste teknologier og tendenser inden for 3D -grafik.
5. Personlig praksis og eksperimentering:
* Eksperiment med gratis software: Start med gratis software som Blender for at udforske grundlæggende koncepter og udvikle grundlæggende færdigheder.
* Følg tutorials: Start med nybegyndertutorials og skrider gradvist videre til mere avancerede teknikker.
* Opret personlige projekter: Arbejd med dine egne projekter for at anvende din viden og få praktisk oplevelse.
Ved at kombinere disse ressourcer kan du opbygge et stærkt fundament i 3D -computergrafik og udvikle dine evner til at skabe fantastiske visuals.