En brugergrænseflade, der viser grafik ud over tekst, når den kommunikerer med brugeren, kaldes en
grafisk brugergrænseflade (GUI) .
Her er hvorfor:
* grafiske elementer: GUIS bruger visuelle elementer som ikoner, knapper, menuer, vinduer og billeder til at repræsentere handlinger og information.
* Intuitiv interaktion: Denne grafik gør det lettere for brugerne at forstå og interagere med grænsefladen, ofte ved hjælp af en punkt-og-klik-metode med en mus eller berøringsskærm.
* Øget anvendelighed: GUI'er er generelt mere brugervenlige end tekstbaserede grænseflader, især til opgaver, der involverer visuelle data eller komplekse handlinger.
Eksempler på GUI'er:
* desktop operativsystemer: Windows, MacOS, Linux
* mobile operativsystemer: Android, iOS
* Softwareapplikationer: Tekstbehandlere, webbrowsere, fotoredaktører
I modsætning hertil er A tekstbaseret brugergrænseflade (TUI) er udelukkende afhængig af tekstkommandoer og output. Mens Tuis kan være effektiv til visse opgaver, tilbyder GUI'er en mere visuel og intuitiv brugeroplevelse til de fleste moderne applikationer.